昨天看灵异术的克苏恩术士,感觉术士应该是最容易触发克苏恩效果的职业了(德虽然也可以一回合触发,但是如何清理自己的场面是个很大的问题,碰见恶鬼更是直接GG)。
我根据自己常年在狂野玩天启骑的经验,改了一套快速过牌的版本,目前来看胜率还行。
说实话,相对于狂野的天启骑,机械克苏恩的触发至少简单了三四倍,不得不说在苟和OTK方面术士真是有无限的可能性
狂野天启骑:
大帝同时减到大富翁+3个1费法术(通常是零件,还不能是回手那个。或者智慧祝福,谦逊这种1费法术),9费DK,10费转报告+大富翁+法术+转报告+法术+转报告+法术+转报告达到斩杀。
克苏恩术:
通电机器人减两次克苏恩,牌库抽光克苏恩+血色绽放+大灾变。
相比较而言,抽牌都是这两个套牌共同的需求。所以都会带上大量的过牌。区别在于:
1、天启骑需要大帝同时减到4张牌(有硬币的话可以代替减费的法术)。这个要求十分苛刻。能获取硬币的那个随从(穴居人强盗)稳定性极差,而且甚至还会被对手利用而爆牌。通常我的做法是带机械牌,用零件来凑1费法术。但无论怎样,大帝都会在手里卡很久,很托节奏。
而克苏恩术只要克苏恩在手,通电机器人随时可下,费用还低很灵活。几乎不存在卡手的情况。
2、天启骑三张key卡大帝DK大富翁。大帝沉底——卒,DK沉底——卒,大富翁沉底——卒。而克苏恩术无论如何都是要过穿牌库的,所以只要机械克苏恩不沉底(因为需要至少一个回合减费),其他key卡没有任何沉底的困扰。
3、骑士的清场能力十分捉急。暴雪似乎就是把圣骑当成一个铺场快攻的职业,真正管用的清场法术,从有这个职业到现在,就只有生平+炎术士(或奉献)。两套combo先不说能不能抽到,就是都抽到手里,一旦打光,就再也没有能解决对手铺场的手段了。新卡那个猥琐射线可能会有些帮助,不过5费感觉上还是有点高。
而术士在解场的能力上,简直有点变态。亵渎、高弗雷,扭曲虚空,从高费到低费,只要一张牌都能做到清场的效果,这一点骑士真是望尘莫及。
4、在狂野,碰见对手下游荡恶鬼和脏鼠,会玩的天启骑早就开始了下一把。而在标准,克苏恩术几乎没有这种烦恼(克苏恩德就不行,碰见恶鬼还得叫爸爸)。
这套牌强大的清场能力和一击必杀的华丽斩杀。我相信只要暴雪不动刀,克苏恩术一定能在标准模式里占有一席之地。
下面说一下我这套牌的思路。玩过天启骑的朋友,或者是别的OTK卡组(比如无限火球或者冰法)的朋友肯定都有这种感觉,即过牌并不是最难的,最难的是如何清空手牌。只要你带上足够多的过牌,无论什么卡组都能做到过穿牌库。所以难点一定是扔手牌,手牌扔不出去,过牌就根本没有意义。
所以我的思路更多的是围绕如何扔牌而不是如何苟。从治疗园那里借来的开心的食尸鬼真的好用,随便奶一口0费就扔上去了,同理可以根据环境加入通道爬行者。随从的身材特效其实都无所谓,最重要的就是在过牌的同时一定要把手牌打出去。
这套牌可替代卡位很多。死缠,机械袋鼠(配合亵渎高弗雷尤其好用,裸下不亏),青铜门卫,奇利亚斯,苦痛都还不错。但是我强烈不建议带:末日,卑鄙的恐惧魔王,虚空领主和DK。末日的问题在于卡对手节奏也卡自己节奏。我们需要的是大量的扔手牌,而不是把手牌攒起来。而其他牌虽然都很超模,但是问题在于费用太高,费用高就意味着卡手。卡手就意味着不能过牌。这套牌在二费以后保证每一回合至少过一张牌扔一张牌是一个基本要求。
除了抽牌和OTK组件以外,比较重要的牌是5费的欢乐的发明家。这玩意儿真的是托节奏的神卡,基本上扔下去下回合对面很难解干净。场上一旦剩下一两个杂兵,配合洗脚抽牌效果爆炸。一定要带两张。
另外两张扭曲虚空必带,因为我们这套牌没有后期能力,到8费以后,几乎任意一套中慢速套牌都能在场面上给予极大的压力。两张扭曲虚空就和冰法的两张冰箱一样,可以有效的拖回合数。8费清场还可以嘬一口,经常两张扭曲虚空用完,牌库也就干净了。
我目前用这套牌完克墙德和机械战,亡语牧也很好打,兔兔贼能有个五五开(就看是对面的兔子快还是我的抽牌快了。谁顺谁就能赢,很接近的对局)。比较难打的是内战的治疗园,伤害太高有些扛不住。另外一个天敌就是每一回合都能射你一箭的猎人,很容易被活活射死。
总之这是一套娱乐性和强度都不错的牌,我个人十分喜欢。
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