说到ARPG,我相信你脑海中的第一个词应该是《黑暗破坏神》系列。毕竟,它的知识产权在世界各地都很受欢迎。今天给你带来的一款游戏是火炬之光2,被称为“小黑暗3”。
《火炬之光2》这个称号很有意思。作为暗黑破坏神12年后唯一一款达到暗黑破坏神高度的游戏,即使是同年发布的暗黑破坏神3也低于《火炬之光2》,虽然总分差距不到1分。
暗黑破坏神3如果在14年或16年赢得年度游戏称号并不过分,但2011年是神年,下一个2012年是独立游戏神年,所以导致小制作,强大的游戏“火炬之光2”在玩家声誉完全抑制暗黑破坏神3。
“游戏总概述”
作为一款“刷刷”游戏,火炬之光2的情节可以说是可有可无的,玩家主要是自闭刷设备和资源。与一般的ARPG不同,火炬之光2可以完全单独玩,与其他必须在线玩的游戏相比,这可以说是非常认真的,毕竟,有些玩家更倾向于单独玩“刷刷”模式。
此外,《火炬之光2》还整合了该系列前作和暗黑破坏神2的特点,真正实现了当时玩家所期待的“单机小暗黑破坏神3”。在那些年里,一些因为网络因素和环境因素而无法玩暗黑破坏神3的粉丝也选择了火炬之光2,这是失控的。毕竟,暗黑破坏神3必须连接到互联网,这在当年确实是一个相对严格的要求。
除了单机元素,它在“手感”方面也很棒。在战斗中的打击感和与敌方单位战斗时的节奏感中,说ARPG中的天花板并不过分。
除了图中的近距离战斗,一些远程职业技能在击中敌人时也感觉很好。例如,当漂流者(弓箭手)的弩和子弹击中敌人时,它们也会给我们一种“箭入肉”的感觉。
“游戏特色”
除了上面提到的单机游戏外,这部作品还支持最大限度地容纳4人的局域网在线游戏模式和在线多人游戏模式。支持点对点匹配服务,即使没有朋友,也能找到合适的合作伙伴与您玩合作模式游戏。此外,游戏内容也有很多亮点。
1、宠物
游戏中还有宠物元素。当角色建立时,玩家可以选择陪伴他们的宠物。宠物将随着玩家的升级而升级,并将在战斗、学习法术、运输物品等场合提供帮助。他们将执行各种支持任务。
2、画面
《火炬之光2》在画面上有着更加成熟和独特的画面风格。众所周知,APRG主要以国内武术风格和日本ARPG为主、以欧美ARPG为主,其中自暗黑破坏神1以来,欧美ARPG大多是黑暗血腥的哥特风格。相比之下,《火炬之光2》明亮、透明、卡通的画面风格非常独特。当年略带蒸汽朋克的整体画面真的让玩家眼前一亮。
3、技能树
当技能继续使用三系技能树时,玩家控制的角色不能完全洗掉所有的技能点,但只能洗掉最近的三点;每个主动技能的加分分为三个部分,每个部分都有特殊的技能效果。
在这一点上,不难看出玩家可以随意创建自己喜欢的技能,使用方便的技能。此外,游戏中的所有职业在技能类型上都非常全面,几乎涵盖了攻击、防守、单体、群体、近战、远程、加速、减速等技能。
4、客户端和MOD
首先,我们应该知道,自从之前的工作以来,火炬系列的客户端尺寸一直非常强大,即使在第二代有很多游戏内容,它的尺寸也不到3G。与其他ARPG相比,这个尺寸真的非常良心。
此外,火炬系列还可以在线下载各种强大的MOD。例如,其他自制副本、洗涤技能点和属性点的药水可以在自制MOD上获得。
用一句简单的话来总结《火炬之光2》的游戏特点,就是画面独特,打击力强,技能种类多,酷炫,操作简单粗暴,音效也很好。
“游戏不足”
上面提到了《火炬之光2》的一些优点和特点,那么接下来就来谈谈游戏的缺点。首先是“刷刷”游戏的一个常见问题,那就是从开始到45级的时间很单调,有的玩家甚至觉得有些劝退。基本上就是接任务-刷图-打怪-刷boss-升级-学技能-换装备的循环。中期升级慢的时候,玩家很容易感到游戏疲劳。
第二点是不支持游戏中的洗涤点。正因为如此,《火炬之光2》的后期变得非常无聊。毕竟玩家的build是无法替换的,作为一款以“刷刷”为核心的游戏,不可能随时洗点更换build,所以单调无聊是必然的。幸运的是,玩家自制的洗涤剂拯救了这一致命点。
在情节方面,整体体验非常不足,或者根本没有新的想法。除了“刷牙”,一些任务和与NPC的对话没有替代感。说一句可有可无的话并不过分。
人物的属性也非常不平衡。从各种属性的收入可以看出,力量、敏捷性和智力的收入非常可观。相反,体力的一般属性收入相对较差。
“总结”
其实《火炬之光2》的很多设定都延续了暗黑破坏神2,包括各种药瓶。在保留血瓶和蓝瓶的基础上,随意砍怪杀敌不会有后顾之忧,更简单粗暴。
虽然还有很多缺点,但《火炬之光2》无疑是一款2012年发布的游戏,大小小于3G,非常成功。如果你喜欢自己“刷”、和三两个朋友一起玩黑游戏,那么你绝对不能错过这个“火炬之光2”。
果然,一个喜欢和你分享游戏的深度爱好者,我希望你能在游戏中找到自己的幸福。原始的代码字并不容易,读者们应该注意和支持它。(部分图片来自互联网,如有侵权行为,请联系作者删除)
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