火炬之光2减伤石头-火炬之光2减伤石头在哪刷

2024-10-12 08:32:09azu

在《火炬之光2》中,有一个法师职业。所谓法师,就是点一级照明,其他都加力(划掉)。虽然我们不能这么做,但我们可以依靠魔杖单点输出而不是各种酷炫的技能效果。具体怎么操作?我们来看看这个双持魔杖平A漂流build策略。

与法师相比,这所学校弱于没有法师BUG的被动性:混乱的魔杖和三系列品牌,但强于能量条和共享财富提供的大量攻击速度和暴击率,毒爆炸带来的AOE效果,以及元素大师提供的元素伤害奖励

技能加点:

第一系:后跳15,毒匕首10或15,远程大师15;

火炬之光2减少了石头的伤害

火炬之光2减伤石头-火炬之光2减伤石头在哪刷

二是毒镖5(强烈推荐),荆棘墙1,毒爆15,共享财富15;

第三系:元素大师15,暗影斗篷15(感觉没用,看个人喜好可以不加。我加了,但是没怎么用)

怎么感觉和双枪加点一样?

如果毒匕首加10,没有阴影斗篷可以剩下46个技能点,根据个人喜好随意添加,我推荐阴影魔术将军和阴影仪式,确保阴影魔术总是存在,可以吸引许多怪物的仇恨,伪装提供生存

人物法术书:快速一本,武器双持一本,奥术专业一本,剑舞一本(我觉得满级后可以快速使用,不推荐其他三本,看需要加。)

宠物法术书:一组疗法,一个骷髅弓箭手,一个骷髅战士,一个我选择的霜冻术,也可以换成沉默。

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属性方面:

属性点主要集中,体力和力量不增加,早期可增加少量敏捷,减少笨拙错误伤害惩罚,缺乏早期技能只能平A效果好,但不要增加,我总共50点敏捷,提供一点暴击和闪避,当然,一些魔杖属性需求敏捷需求,这不需要考虑,因为我们使用的大多数魔杖只有智力属性,可以越级带高级魔杖(非遗产高级魔杖,可以赌博生产)。满级后预测魔杖需要177敏捷属性,可以找粗人随便附一下。其他人不需要粗人。所以这个学校对粗人的需求很低,讨厌粗人的老板不应该介意。

核心思路:

主要关注奖金元素伤害和dot伤害,使用魔杖作为武器平A,武器DPH直接伤害,提供吸血蓝色,能量条和财富共享提供攻击速度和暴击奖金,毒爆炸提供AOE,dot伤害主要是精英怪物和老板战争,各种触发效果和各级魔杖弹道提供视觉效果,体验乐趣,5级毒镖辅助输出

技能加点说明:

1、后跳就不解释了

2、毒匕首是专门用来打boss的,10级减怪29%全部受伤。此外,人的75免伤与boss站立不成问题。此外,它还可以有效地清除大面积和小面积的怪物,如宝库中的机器甲虫和潜流蟑螂。毒匕首2s后基本安静。此外,这种商品是砸罐子的主力军

3、远程大师没什么好说的。让我们加满平A流。当然,我们应该增加更多的被动技能,而不是~~~。此外,我们还提供了一些输出和5米射程的完整级别。大多数魔杖的射程仍然很好,但有些射程相对较近,这可以弥补

4、毒镖只加5级,这里强烈建议加5级(虽然是平A流,加5级也不抢戏,不是吗?),因为魔杖的弹道一般比较慢,遇到一些移动速度比较快的怪物,弹道经常追着怪物跑却打不到,而毒镖施法速度非常快,弹道非常快,还有跟踪,可以很好的对付这类怪物,比如草原上的鼠人,奥辛荒原上的艾卓希尔人,沙漠里的老鼠,潜流的蟑螂,蜂巢里的斯卡拉蝙蝠,战场上的小瓦库林等等。5级弹射两次就够了,魔法消耗只有14次。在主注意力的加成下,这个魔法消耗根本不是问题,或者当你和老板打交道时,有一个小怪物靠近,你懒得去清除小怪物,所以向老板扔几个毒镖小怪物就会被清除(PS:在升级的路上穿插毒镖和平A交替使用,到满级后发现5级毒镖的输出总能跟上,平A烦了以后可以无脑毒镖清怪,一点效率都不低)。而且有些地形魔杖不好玩,但是毒镖可以,此时体现了毒镖的优点和作用~~~

5、荆棘墙,我想得很好,可以打它回复状态,但后来发现魔杖不能攻击荆棘墙(也不能平A到最小的沥青油滴,但这东西没有威胁,跳起来,跳死,塔墓也是),真的想打魔杖也可以,需要远离荆棘墙,可能控制在魔杖弹道的尽头……,所以最好跳荆棘墙回复。打架前扔一个可以拉很多仇恨,尤其是打塔墓的时候,所以至少一级。另外,点数要丰富得多。加到10级加长荆棘墙也很好。看情况加。

6、毒爆随级加满,如此变态的技能,被动高概率触发,还能双吸,另外还能提高平AAOE的能力,大家都知道~~~

7、不介绍共享财富,万金油技能,加满

8、元素大师加满,我们是魔杖双持,武器伤害是元素伤害(少数魔杖有物理伤害),这种被动可以很好的提高输出,满级30%的元素伤害提高,效果很好,至少可以提高30%的武器DPH,而且,它毕竟是被动的。这里我有一个问题,元素大师加成不加成武器附魔的5s dot伤害?dot伤害?我在50级左右测试的时候感觉有加成,误差很小,但是满级后测试不准确,dot伤害差了20多万...有老板解释吗?

9、阴影斗篷,这个产品更坑,看看他们喜欢添加,通常不使用,我也玩塔墓冰元素,毒元素,鬼王使用,没有明显的效果,你想添加,不添加,影响不大

10、剩下的技能点很多,根据自己的喜好随便加吧

设备选择:

17级之前混搭。阴森套和符文套都不错,装备主要是生命上限(一件装备加的血量好不好有一个简单的方法,比如装备是20级,如果能加200级。 血容量很好,即装备右上角等级乘10),其次是回血,其次是回蓝,最后是加属性和护甲。

在14级左右,我们应该开始注意收集三件摄政王套,并尽量增加更多的血液,因为这套矮人王应该一直使用到45级,这将陪伴我们相当多的游戏时间。

注意收集30级左右的铁腕领主套(老版本是铁君王)。33级可穿,3件10%吸血,6件12次攻击速度,中间增加暴击率。建议至少3件,最好6件(项链和戒指有点难拿到。据说斯卡拉任务后出来的女商人很坑有木,卖各种绿装,蓝装概率很低。此外,不要与摄政王套的位置发生冲突。这样,30%的吸血和12次攻击速度大大提高了生存和杀怪效率

42级左右可以在帝国收集矮人王套,45级可穿,6件30%吸血,7件100%燃烧,至少6件,7件燃烧(此时我是7矮人王加3铁腕领主40%吸血),因为我们专注于加分,燃烧也可以产生部分输出,但是用处不大。看情况选择。

53级可穿哨卫,两件 1%吸蓝,4件 2%吸蓝(共3%吸蓝),提供充足的续航能力(其实直到贵族套装出来才有好的套装)

上述设备的镶嵌物主要是相应级别的回血精石(在我刷到5以免受伤之前,我全身的镶嵌物都是回血的),因为主要的平面A是主要的焦点,所以我不能考虑或添加少量的回蓝石

满级后,4龙裂提供20%吸血,2玩家戒指(每10%免费),1天外远足鞋(10%免费),白杨(窒息)两件套提供固定吸血吸蓝,增加愤怒积累速度。主平A蓝消耗很低。白杨套提供的吸蓝就够了,放弃审判两件套,加上一条松针吊坠项链(带25%反远概率)。这条项链配有两个玩家戒指三件套,定身概率15%,持续8s(我只是用它来达到这个高概率的定身效果)。如果打boss的时候有定身效果,恭喜你,这个boss基本都死了,包括塔墓的大boss(记得这个号第一次进塔墓的时候,一个后跳避开了泰坦的冲锋,泰坦被定身了,然后我直接按死了。泰坦没有反击的力量,这是我打泰坦最容易的一次)

只剩下4个位置,胸甲、裤子、肩甲、腰带,腰带选择加900 血容量,其他三件选择60加力 我之所以选择力量,是因为177敏捷提供的暴击和能量条共享财富提供的暴击总和在满级后已经很高了。大部分伤害数字都是暴击蓝字。这时候加力提供爆伤效果很好,直接输出增加。提高杀小怪效率,提高吸血百分比很好,变相提供和老板站立的能力,但不能提高dot伤害,所以龙裂3加180 力量提供90%的爆伤,人物出生时50%的爆伤效果非常好。松针吊坠附魔5%杀自愈,1%被击中自愈(不附也可以,此时生存和回复能力已经足够了)

在镶嵌方面,10件人物装备26孔,3件黄色衣服提供30%免费。因此,李曼妮(两周目霜冻高原保护水晶相位生产率最高,需要刷足够的)9块,一块血石,62块智能石,剩下的10个孔都镶嵌着奇怪的1540块血石(李察图)。完成后,人物的血容量为2w 已足够

满级使用的两个预测魔杖(0.72攻速)全镶嵌18攻速石,满能量条和共享财富攻速达到0.37s,非常快。开剑舞后攻速达到0.32s,差别不大。所以学校对剑舞的需求不高(手残的福音)。当然前期攻速低的时候可以带一两个,不带就够了(我一路没带剑舞,满级后带一个玩。

全身装备图

以下是我们的首要任务:武器!我一路上收集了各种魔杖(每隔几次赌博几次),但也测试了实用性,结合升级路上需要注意的地方,我们一起来

当等级低时,你可以使用任何武器。建议使用火炮和火枪。它们有自己的区域来杀死它们。AOE效果很好。许多伟大的神在早期的土地复垦中都详细介绍过它们。这里没有办法

首先是:10级格雷尔的电击触摸,魔杖在早期很容易使用,闪电弹道,击中怪物可以弹射一次,但因为它的爆炸率太低,更不用说两个,没有遗产不考虑它

14级冰山魔杖,这个魔杖是冰弹道,弹道速度快,攻击速度快,但在早期不能赌博的情况下只能看脸(我是一个奇怪的爆炸),像上一个一样,很好,没有忘记

15级双炼狱魔杖,这是我们早期主要输出的武器,重点推荐(从现在开始,学校开始强大,强大到我曾经认为是玩老兵模式,然后确认两次确认我玩精英模式),火焰弹道,弹道速度好,11级商店卖,刷几次商店,默多克斯任务奖励也会出来,产品格雷尔牛头输出就足够了,另外3免伤牛眼看自己喜欢刷不刷,我没刷也没问题,到二周目刷李曼妮之前我一直都是0免伤。到达乌鸦通道时,注意打孔师的打孔。打孔后,可以先镶嵌元素灰烬石,进入霜冻高原后先杀死强盗头。目标是攻击速度8。当大地图上的所有人物完成后,他们可以在进入大执政官地图之前再次杀死强盗头。老板需要反复刷牙。目标是4个8攻击速度的眼球,然后镶嵌在双重炼狱魔杖上。当他遇到小冥王相位时,也建议刷更多的钱,为第二幕的赌博做准备,这样,第二幕就没有压力了。

22级碎骨魔杖,毒弹道和跟踪属性,平地制导能力和高空打击制导能力很强,是空气制导能力差,杀死50艾卓希尔升级酸雨特效,非常好,建议做两个,因为下一个合适的魔杖是31级,25级赌博,如果两个15级双炼狱直接改变,真空期有点长,所以非常需要它(我没有得到这个,31级魔杖直接更换)

31级阿里基库塔拉刚(这个名字,真的喝醉了,你真的赢得了我的尊重),重点推荐,赌博后8攻击速度眼球,武器伤害大多数毒伤,元素大师可以很好的奖励,弹道是穿透毒弹道,弹道速度也很好,可以玩直线怪物(节能快),每个怪物单独触发毒雨,幸运可以玩一系列毒雨,视觉效果杠杆~~我用了很久,直到换了白雪女巫。另外,请忽略图片上缺少的孔。当时真的找不到打孔师。我很生气。如果我不能,我可以把它放在一起。孔后来打了,但我不喜欢它缺少一个孔的样子

35级炎热魔杖,全火焰伤害,弹道为火弹道,弹道速度略慢,但不影响使用。弹道有100%的小范围伤害溅射,视觉测量范围为3米。虽然很小,但足够了。此外,还有火焰风暴特效,会导致怪物逃跑,跑得很快,导致你的攻击失败。比较(我就是因为这个没用这个魔杖),这个时候该怎么办?当然是毒镖伺候,再快也没有毒镖快~~

36级时间叉魔杖,冰弹道,弹道速度快,属性太全面,但不多,攻击速度慢,垃圾,丢弃

44级弗拉索星魔杖,单发彩色弹道(我不太喜欢这个弹道,太瘦,感觉很虚弱),实用性一般,带15盲,打boss的时候可以用。总之不是很好

46级白雪女巫魔杖,重点推荐,魔杖需要升级,升级燃烧喷雾效果,输出超高,是一周半毕业魔杖,冰弹道,弹道速度非常快,魔杖不需要8攻击速度眼球,可以镶嵌dot血精石或安乐拉冰耀眼,效果很好,射程有点短,但我们有远程大师,问题解决了~~。强烈建议建造这种武器!!!它可以使用很长时间

51级断裂枢纽魔杖攻击速度还可以。弹道是一颗类似漂泊和混乱爆发的子弹。轨迹有点难以捉摸。此外,属性有点残留。唯一更好的是毒性更高。总的来说,这不是很好,因为它被下一根魔杖炸毁了!

51级寒冰末日权杖,重点推荐。这个魔杖是一周的毕业魔杖。冥王星不够看。攻击速度不慢,毒伤高,吸血,增加智力,增加射程,触发冰川尖刺的概率更高!!!而且还有dot伤害,简直就是为此流派量身定做的魔杖,非常强大!!!弹道是毒性属性跟踪弹道,弹道速度也可以接受,缺点是需求属性有66敏捷,如果不敏捷只能到57级设备,如果你想带一周需要增加更敏捷,或想办法设备,也强烈建议建造这种武器!!!可长期使用(我用76级暴雪魔杖)

两周开始记得刷草原水迷宫相位,可以产生12攻击速度石,耐心的学生可以刷,效果比8攻击速度好得多,但我没有耐心,没有刷,没有刷没有问题,8攻击速度足够,我一直用到18攻击速度

61级指骨之眼魔杖,弹道也是毒性属性跟踪弹道(指哪里打哪里),攻击速度还可以,但是附加属性和这个流派不匹配,所以被抛弃了。

66级巫妖知道魔杖,攻击速度慢,乱七八糟的属性增加了很多,可以看到10%的猛击概率。其他都不是很好。弹道为火焰弹道,无溅射,弹道速度一般。不建议使用

71级灾星魔杖,攻击速度太慢,弹道是火焰弹道,速度慢,距离5米,可以通过屏幕攻击,但也减少了50个笨拙的机会,两个是……我真的很震惊……简而言之,没用,我不记得有什么职业或学校可以使用它,真的是扫帚星,尾巴很长

76级暴雪魔杖,重点推荐(套装物品中有盾牌,其他都是法师可以穿的装备)。0.72攻击速度非常快,还有自己的5攻击速度。两个是10攻击速度,所以这个魔杖只需要两个12攻击速度的头骨(或者8攻击速度的眼球),镶嵌两个安乐拉的冰刺眼,再加上暴击率和减甲,输出爆表!弹道是一条长长的白色冰弹道,弹道速度非常快,前端有一个闪亮的球(这是扫帚星),打怪物散开(我忘了溅射,好像有),是彗星撞击地球,视觉效果很好,强烈建议建造这个魔杖!!!真的,这根魔杖可能要满级了。请往下看。

86级顿西恩的榛子魔杖(老版本叫邓肯的榛子,这个产品能拍篮球吗?),属性要求107敏捷或95级,基本只能带到95级,和暴雪魔杖的跨度有点大(中间还有其他魔杖吗?我没有得到),弹道是闪电弹道,弹道速度非常快,击中目标后可以弹射一次,攻击速度非常快,暴击率非常高,但与我们的主注意力流不匹配,魔杖应该是为力量,从魔法可以看到我试图使用,认为效果不是很好,不推荐魔杖,所以换回暴雪魔杖(也许是因为我不喜欢闪电弹道),而且,作为一个比暴雪高10级的魔杖,武器DPH没有暴雪高,这有点过分。当然,如果有一个老板愿意附魔dot伤害,他可以试试效果如何

推荐使用91级弗拉索星盘魔杖。攻击速度不慢,有减甲,有雷电特效,有3系debuff。弹道为单发彩色弹道,可弹射一次。似乎发出两个彩色弹道的概率相对较低,可以忽略不计。镶嵌攻击速度头骨和冰刺头骨,输出可观,强于暴雪。建议使用,但我不喜欢彩色弹道,但我也硬着头皮。毕竟暴雪此时已经弱了(但毒镖并不弱,真的!)

96级黎明光魔杖,弹道是五颜六色的弹道,可以看到猛击的概率,但是加的太多了。这个时候人物猛击率已经60%了,已经溢出了。而且DPH和91级差不多,攻击速度比别人慢,杀死1000个死灵生物升级。升级后只加了一点吸血吸蓝,属性需要118敏捷或者100级。

100级银河探索魔杖,五颜六色的弹道,攻击速度慢,特效还可以,施法还不错,魅力属性不适用。有时候你会迷惑一个非常奇怪的怪物,你必须在时间快到的时候躲起来。否则,当你醒来时,你会直接伤害你的脸和神坑!我记得我用过其他号码,不小心迷住了一个大魔鬼,忘记了注意时间,大魔鬼醒来直接对我是一个砸地板,结果可以想象。.而且到了这个水平就不用了,准备预测魔杖吧

100冥界魔杖,四孔是亮点,高毒伤也是亮点,是混乱裂缝坑,影响实用性,弹道是毒性穿透弹道,弹道速度好,如果去除混乱裂缝,镶嵌攻击速度头骨和dot血精石和毒性dot,输出应该好,我没用这个,不多说

最后是105传奇魔杖:预言!这个魔杖太变态了,5刺,5雷霆,带破盾,dot伤害很大,10%的机会定身打boss有时候会起到奇效,攻击速度超快。冰属性弹道,弹道速度快,可弹射一次,射程远,附魔毒dot(其他属性也可以)后总5s dot伤害累积可达100w !!!很不正常,简而言之,各种适合平A。

最后,武器附魔主dot就行了。为了提高吸血和毒爆的直接伤害,我附上了固定伤害。即使所有的dot都伤害了小怪物,效率也足够了。预测魔杖会因为附魔的暴击而留下来。如果是全dot,三次暴击附魔可以达到7200 ,再加上武器自带的dot,这个值,想想就可怕了

最后附上属性面板和统计面板

注:下图中的攻速是满能量时的攻速

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