流星蝴蝶剑忍刀大招-流星蝴蝶剑忍刀大招出招表

2024-09-25 08:34:07azu

最近经常开直播,基本上什么武器都玩。房间里经常有粉丝和我互动。本来看的很津津有味,很淡定。但是,每当我满气的时候,直播间基本上会在关键时刻达到高潮:

“为什么主播不发大招?不会发吗?”

“上去开必杀啊,一套大宝加连招给他带走!”

“连招打击下怎么不打,主播不会连招吗?”

流星蝴蝶剑忍刀大招

这时,直播间里的一些老鸟会为大家普及。大师们通常不会连续招募,也不会轻易杀死他们。因为每个人都有很高的技能,很容易破解你的连续招募或杀戮,所以他们必须非常谨慎。

尽管如此,我相信很多观众仍然认为,大师之间的战斗实际上有一个非常强大的游戏玩法,只要你的技术足够高,掌握这个游戏玩法,你就可以主宰平台,傲慢的英雄。

有这样的打法吗?当然存在!

以下是解密。流星蝴蝶剑有史以来最不可战胜的14种打法。看了这14种打法的介绍,你会发现每一种都是不可战胜的。只要掌握了任何一种,就可以统一江湖。但是经过大师的技术分析,你会发现每一种看似不可战胜的打法都有破解策略,让你感叹流星游戏设计的巧妙。

无敌第一层的五字公式:〔力〕、〔速〕、〔广〕、〔动〕、〔远〕

这属于所有打法力最低端、最没前途的打法。一说力,其实就是指攻击力,这种打法追求顶级伤害!

因为这种游戏追求的是一个缺陷的高伤害,只要对手错过了一个缺陷,在抓住机会后,选择最长、最高伤害的连续动作来玩。练习到极端,是一个缺陷直接死亡。——对手不小心,只要错过一个缺陷,一次杀死他,就是不可战胜的!

《打法理论》

若能连招打200c,对手露出一个瑕疵就死了,那是无敌的。

《特征概括》

崇尚这种打法的人最喜欢研究有各种解锁的超长连招,甚至无限连。有没有一次把对手连死?当然也有,类似的招数,比如:

1.指虎前后a前a无限连(无限三刑);

2.剑扫地无限连(无限连扫);

3.长枪一直跳下A(无限扎);

4.忍刀后前A下A重复(无限升龙);

5.匕首无限对地前A(无限升龙)。

这种打法确实可以在流星中实现,只要你稍加练习,就可以像拳王98C一样打出超长的连续段,让对手动弹不得!

……

【给你十秒钟思考,这种打法真的无敌吗??好像真的很无敌】

……

《技术分析》

这种打法一直连招,看似无敌,但绝非没有办法破解!显然,这种打法有两个缺点:

1.你可以无限期地连接,你的对手也可以,因为流星可以爆炸并强行打断对手的连续动作,所以你真的不能用一套连续动作杀死对手(对手可以F爆炸,反过来无限期地反击你)。此时,决定性胜利的关键不在于无限期的连接本身,而在于谁能更好地利用爆炸性的反击。如果你只是无限期的连接,你可能无法在专家面前获胜。(玩过1.00版本的玩家也应该有同样的感受)

2.无限连一般都是高难度的连招,很难不犯错误,一旦出错,就没有无限连;

3.即使你真的有如此强大的操作,你也可以一次又一次地无限连接。可以想象,为了平衡游戏,这些无限连接将被禁止,并被列为禁止招聘。

所以归根结底,任何游戏,无限连似乎都很棒,但不太可能成为不可战胜的手段。一方面,游戏本身的机制会削弱无限连接,玩家自己也会被禁止。我把这种游戏作为十四种不可战胜的游戏中最弱的一种。

我破解了无限连的实战,请看这个视频:看视频

速度就是速度,不仅代表招式速度,也代表招式速度。

速度可以说是所有打法的决定因素,大家都知道天下无功无坚不破唯快不破的道理。

所有的打法都应该建立在快速打人的基础上。不管你的攻击力有多高,高到一招都会杀人。你的速度太慢,打不到人,你的未来一定很有限。例如,你经常看到没有人使用单挑锤子,但匕首、剑和老虎经常被使用,因为速度越快,优势就越大。这种速度包括移动速度和移动速度(即前摇和后摇)。

出招速度的极致是刚出招就打人,间隔为0,除非作弊,否则不存在这样的招数。

招聘速度的极致是招聘对手根本反不过来,危险性为0,这样的招聘有很多,比如剑的后a,指虎换手等等。〔速〕当然,公式的极致是完美控制招聘速度。

《打法理论》

假如所有的招数都不能反击,那一定是无敌的。

流星蝴蝶剑忍刀大招-流星蝴蝶剑忍刀大招出招表

《特征概括》

招数不能反击,这种打法确实可以在流星中实现,例如:

1.匕首小跳;

2.剑后A;

3.大刀单A;

四、重武器飘踢;

5.指虎换手;

6.忍刀散招 瞬移等。

一般来说,有一年经验的玩家会充分利用这些动作。一方面,他们可以打人,创造机会。另一方面,无论对手是防守还是挨打,他们都是绝对安全和不可战胜的。因此,只要你练习一点,你就能做到:你打对手就像打儿子,你的对手被打,就像遇到你自己的老子一样,你只能看着它!

又能打人,又不怕别人换手,这还不是无敌吗?

……

【给你十秒时间思考,这样的打法真的无敌吗??看起来真的很无敌]

……

《技术分析》

即使所有的动作都不能反击,也不一定是无敌的。这里有三种破解方式。

1:首先,不能反击并不意味着他无法避免。例如,匕首用小跳击中锤子,锤子确实无法防止反击。然而,虽然防御反击是不可能的,但你可以改变你的想法,避免他的动作,然后再次反击。这样,就没有机会反击了。通过他灵巧的行走,让他空虚,然后自己反击。有很多方法可以控制距离和撤退。其他动作也是如此。

2:不能反击的动作,如果打人,就不能反击,当然是安全的,但不能反击的动作必须是“不打破防御”。如果对手冷静下来,不反击你,就没有威胁,致命的0。所以这种进攻想法的玩家,最害怕的是对手的死亡防御,成为一只乌龟。

3:这种打法利用了武器本身的优势。你不能用匕首反击。我选择匕首后,我的小跳不能反击。归根结底,没有技术内容,也不是技术优势。

总的来说,这种打法还是有些可取之处的,但是打法本身的杀伤力是0,后面的打法不能低于0,〔速〕倒数第二的公式相当合适。

〔速〕字诀视频 〔速〕破解视频的公式

流星蝴蝶剑忍刀大招-流星蝴蝶剑忍刀大招出招表

〔速〕字诀

〔速〕字诀破解

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