方法1适合上班族和有游戏经验的人:
直接冲满8个制造,没有桂冠就冲到400,制造策略百度。大概4个小时,冲8个400的80级。
桂冠是用来买粉配方的。不要乱用。如果你有一点钱,你可以冲500,因为你可以用桂冠做粉。如果你忘了孟欣不能做幻景水晶,你最好先到400。此时,您可以自己制作任何设备。
有满级号很容易做到。随便去地图。首先打开各种副本门口的传输点,这样你就可以玩各种副本。如果你不想玩副本,你可以去战场或PVP。这需要研究特性、武器和一般技能。然后是关键的副本——“破层,现在破层给经验书,一级经验书,一天至少2本,至少4本有抵抗力的书,可以存起来,存80本。你知道,你可以在几秒钟内提升到另一个80级的职业。有满级号,但没有过程,空虚?不,小退再建一个号,去跑图探索升级。
这里是重点:
激战2是一个需要玩多个角色的角色,比如我,强大的重甲职业,强大的轻甲职业,症状流或轻甲,等等,有这些角色,我想玩,改变角色,无论输出症状或治疗,一切。
虽然激战2一个职业可以玩遍所有的游戏,但是比较一下换衣服的成本,比较一下换人物的成本,比较一下可玩性的方便。
方法2适用于节约成本:
一步一步,跑图探索,地图事件,百度世界BOSS刷新时间点,守BOSS,不用担心没人,世界BOSS随时都有人打,不用组队,参与就有奖励和经验。
如果没有满级就不要去复制,激战2的复制还是满级再玩比较好。
或者进入雾边和指挥升级,雾边是新手战场,杀人给经验,不要跑,会死。现在雾不是以前,绿色广场占主导地位,雾升级最快的只有绿色广场,最糟糕的是红色广场,几乎没有人。如果你是绿色广场或蓝色广场,泡沫雾升级,最快的,各种品牌和材料和领导包。
各种材料满级后会有一些,然后冲制造,此时制造不会给经验。
这样玩是最好的,对游戏有清晰的了解和体验,知道以后该怎么做,该去哪里。
如果孟新开了皇室,你必须每天使用队友传送。这时,你需要一个公会,看看公会成员在哪张你没去过的地图,组织他,然后队友传送过去的图片。这是打开图片最方便的方式。
还有包装需求。如果你充满300制造,你似乎可以做18个网格。如果你自己做18个网格的包,如果你有一点钱,你可以做20个网格。高端氛围高档,成本高。
然后,孟欣觉得装备很丑,真的很丑,但仔细看,激战2的装备形状其实很时尚,你只需要染料,激战2的染料解锁后随意使用。
染料也可以自己做,厨师375级自己做稀有染料打开数百,然后染色英俊,这次你可以用不同的设备皮肤染色不同的染料来美化自己,你会发现激烈的战斗2外观系统是世界上最丰富的。
做染料买材料的时候,先按配方去黑师搜索,材料齐全再一起买。因为有些材料买不到,如果不先搜索,可能会买一半的材料,但是做不到。
我玩战场,世界地图跑的少。我以前玩过8个职业,最多只跑30%的图。现在回来再玩,跑图不到20%,所以世界地图不推荐。
看看有没有其他热情的玩家给出建议。
然后最重要的是有没有人来埃德伯恩。我需要一个合作伙伴!
此外,还有另一种方法可以节省桂冠制作粉末,那就是黑人老师购买史瓦德粉末的配方,因为只有史瓦德的微铭文配方才能从NPC购买。如果桂冠足够了,就不要这样做。这要花钱。我刚回来缺少桂冠,所以我做了史瓦德,然后转到卓加或卓本。问题是多花10个灵魂碎片。你受不了!
在我们区神机营老A公会的宣传下,目前永恒战场上最活跃的公会是埃德伯恩。玩战场就来这个公会,挺热闹的。
还有装备的分解,黄色和橙色必须用大师拆卸工具拆卸,会有明星精神和黑暗物质。这是粉末的必要材料。
我在装备上浪费了很多,分解了70多种黑暗物质。
冲制造不需要完全遵循策略,相同质量的设备不同材料,有些材料便宜,有些昂贵,选择便宜买,如微型有5、6种,选择最便宜买,你可以做更便宜的也不买昂贵的材料冲。
获取设备最快的方法是PVP,PVP分支进度奖励各种橙色服装!
假如不冲制作就去PVP吧,但追求粉装的朋友还是冲吧,粉装只能自己做。
不要介意买材料,除非你打算专门刷材料,否则即使你探索80级,80级材料也远远不够,或者买,最多节省一些金币,如果你关心这些金币。
但是,如果你探索到80级,会有很多金币存起来,两个副本会有一个金。但只需节省几块RMB。
还有一种赚钱的方式。刷副本或战场应该是最快的赚钱方式。副本的品牌可以换橙色衣服,然后拆卸符文印章出售。
战场就是刷材料卖。
我们来补充一下粉装知识。目前粉装是顶级装备,和传说属性一样。
除了桂冠买配方,粉装还需要很多材料。
材料分为两种方式:
一种黑师买,买的话适合土豪,我舍不得买。
自己做一个。
如果你自己做,你只能每天做一个升华材料,一个粉末武器至少一周才能完成材料。也就是说,制造越早,粉末就越早。同时,升华材料需要制造450级。
也就是说,如果你追求粉装的萌新,你应该记得每天做一个升华材料。
另外,粉末属性是可以改变的,但是要一点材料,不费事。
粉末和传说的区别在于皮肤,另外传说可以随意改变属性而不花钱。
还有就是尽快冲。感觉现在冲制造的人很多,材料越来越贵,羊毛碎料涨得很高。前几天买德里莫的粉料才3J,昨天看到4J以上。
虽然孟新只涨了1J,但是激战2里1J可以买很多东西。很多都是铜做的。
当我第一次玩激战2的时候,当时材料最偏,所有的烹饪材料只花了5J左右。
当我第一次接触激战2时,我不会使用传输。受传统国内游戏NPC传输给菜单选择的影响,我站在原地按F没有反应。
直到我真的受不了传输,我想了一分钟,发现鼠标放在地图上给传输一些信息,然后知道我想去哪里,不太方便。
满级后跑图探索和2级跑图探索的乐趣是一样的,满级跑图更安全,没有等级限制,技能全解锁。制造迟早会冲到你想去的地方。
满级后跑图的经验可以用来升级专业化,满级后制造不给经验。老手不用纠结探索,因为冲制造不代表不探索,只是先升级。
我觉得制造不影响体验,只是先花点钱,但是钱迟早要花,而且钱不多,只有几十块钱。
唯一的问题是缺乏练习事件级别的乐趣。然而,目前国服从事地图事件的人并不多。一方面,新人没有老玩家带他们去做事件,找不到地方。另一方面,人数不是以前了。老玩家在新地图上刷专业或副本或战场或PVP,新玩家很难做事件。
全级跑图更方便,比如解锁各种加速技能。
说要先探索,慢慢升级,估计都是追求等级,但激战2不是追求等级的游戏,从PVP,PVE,从世界战场上可以看出,PVE有等级自动调配,战场也是,PVP也是。
激战2的玩法要到80级才能真正开始,尤其是新地图的滑翔体验。如果你慢慢上升,你什么时候会去新地图?此外,游戏提供了这些便利,所以我们应该充分利用它们。
如果你觉得80级没事干,那只能说你被国内网游毒害了。
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