游戏的发展已经从计算机扩展到许多领域,但这么多年来,计算机游戏市场一直持续下去。回顾过去10年,首先是单机游戏的流行,到网络游戏的兴起带来了单机游戏的衰落,然后到今天几百个主机的竞争。似乎单机游戏已经通过了谷底,正接近太阳的顶峰。
今天要盘点过去十年最好的12款经典游戏,说他们是尖子生也不过分。这12款游戏中的任何一款都是划时代的游戏杰作,是当时游戏行业最具代表性的。我们一起来看看吧!(对于那些系列游戏,只选择一个系列中最好的作品。)
《暗黑破坏神3》游戏故事发生在一个黑暗的魔幻世界Sanctuary。世界上大多数居民不知道的是,20多年前,一群英雄和强大的英雄出现了,他们从地下世界邪恶势力手中拯救了圣诞世界。许多曾经直接面对地狱之师的勇士,即使从战争中幸存下来,也已经神智混乱。大多数其他士兵选择埋葬这段可怕的记忆,让他们的思想从恐惧中解脱出来。
在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种恶魔怪物搏斗。玩家可以在探索中扮演五种职业之一 Sanctuary 在新旧领域的过程中,获得强大的物品、法术和技能,克服无数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生恐怖力量的侵袭。
《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,突然被大量外星人攻击一代的主角谷歌 Freeman仍然是第二代的主角。这位科学家现在正在为一个叫G-Man的人工作。这个穿着奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱。他给了Freeman一份新工作,还有一个女搭档Alyx Vance,但是玩家不能操纵这个Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人作战。《半条命2》的单人模式大约有12个任务,每个任务需要玩家三到四个小时才能完成。
据Valve高级官员介绍,考虑到《半条命》拥有太多的支持者,公司不会在第二代中对游戏结构做出太大改变,但进一步提高画面质量势在必行。我们确实可以从泄露的图片中看到那些栩栩如生的人物。Valve在《红军》中使用了一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》中发挥得淋漓尽致。这款游戏将为玩家提供更自由的环境互动效果。你可以破坏和粉碎很多东西,比如射击头顶上支撑钢管的木架,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人在下面,那就太好了。玩家可以举起盒子、椅子甚至金属盒投掷或作为盾牌,似乎有一个新的技巧来处理那些警告自动枪。此外,人物AI在游戏中取得了很大的进步,NPC和敌人可以根据具体情况决定下一步行动。
与此同时,疯人院的一段历史被揭露:原来他的创始人阿甘最终成为了自己医院的精神病。哥特式阴森建筑似乎带着几代人的诅咒,成为蝙蝠侠和病人无法摆脱的命运。病人对自己的疯狂感到满意,不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认他讨厌那里,因为他去那里“就像回家一样”。扭曲、奇怪、疯狂的画面和现代的艺术技巧,充分展现了每个人物梦幻般的内心世界。蝙蝠侠一直以英雄的形象出现,连脸都没有,他的形象完全是一个飘忽不定的黑影,仿佛他的性格就是这样。他只是别人眼中的一个影子,他也属于疯人院。
《传送门2》是HL2引擎制作的FPS游戏,是经典第一人称解密游戏《传送门》的续集。续集中添加了各种道具和全新的环境,剧情紧跟一代游戏。
《传送门2》是一款风格和玩法独特的射击游戏。玩家手中的武器不是为了射杀敌人而存在的,而是为了在墙壁和地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”的特殊操作。这样,找到隐藏的渠道或解决各种器官和谜题将是玩家想象力和空间思维能力的新挑战。
避难所101-被誉为废墟中的珠宝。200年,避难所101一直忠实地为华盛顿及其郊区的幸存居民服务,现在是废墟首都。尽管2077年的全球原子战争只留给了美国废墟,但Vault101上的居民享受着逃离外界压力的自由生活。巨大的昆虫、攻击者、奴隶贩甚至超级异形都无法对抗超级避难所的技术工程。然而,在一个命运的早晨,当你醒来时,你会发现你的父亲公开与监督员顶撞,没有理由离开101避难所提供舒适和安全。离开你曾经知道的房子,你从避难所走进废墟的阳光下,寻找你的父亲和真相。
据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,游戏世界面积达50平方公里,玩家可以自由驰骋,游戏结局也是开放的。 游戏背景设置在现代非洲野外,游戏环境可以动态变化。玩家可以体验到四季的变化,如枯木逢春、野火烧不完、春风再生等。在游戏中,玩家要在两大势力群体之间游荡,谁是敌人,谁是朋友,取决于玩家选择的任务与自己的言行不同。
德国Crytek《孤岛危机:弹头》 Studios开发,美国EA发行的孤岛危机正统续集。在游戏中,玩家将继续在Nanosuit的帮助下与外星种族展开最后的生死搏斗,并与许多新角色一起进行激动人心的冒险。本作品将全面强化Nanosuit作战服的全新能力和操作体验,新加入“Advanced AI“技术将游戏互动体验提升到前所未有的巅峰。
早在1998年就发布了《军团要塞2》开发计划,采用了ValveGoldSrc发动机。然而,从那时起,TF2经历了各种设计和概念的变化。从1999年公开的截图可以看出,这款游戏的外观已经脱离了上一代TFC的设计,转而追求更真实、更军事化的游戏元素。然而,在9年的开发期间,游戏的设计发生了变化。游戏的最终成品被J深深地使用. C. 由Source引擎开发的莱安德克、迪恩·康沃尔和诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果。游戏本身围绕多达9个独立职业组成的两队人马,在各种场景下进行各种模式的战斗。
不用说,今天的魔兽世界仍然是世界上最受欢迎的网络游戏之一!
《侠盗猎车手4》的主要场景以纽约为原型设计,逼真还原了纽约的大部分风格(纽约五个区有四个会出现在游戏中),但所有的街区和地名都被修改了。例如,原来的曼哈顿大桥在游戏中被称为阿尔冈琴大桥,布鲁克林区被改为布洛克区,皇后区被改名为公爵区,甚至美国标志性建筑之一的自由女神也被改名为幸福女神。整个城市的面积不如圣安德鲁斯大,但在细节上比前者好得多,游戏中只有大都市,没有郊区或荒野。
游戏中的行人将比之前系列中的所有行人更加逼真。他们中的一些人坐在公园的长椅上,一些人抽雪茄,一些人边走边读书。。。所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做自己的事情。Rockstar的开发团队表示,之前发布的游戏图像中的图片不是最终完成版本,游戏的实际效果将比现在更好。
《星际争霸2》是一款实时战略竞争游戏,是之前《星际争霸》的续集;游戏包括三种完全不同但平衡的种族:神、人和昆虫。经过全面的修改和重新设计,一些新的武器诞生了,一些原始的经典武器也增加了新的技能。
在《星际争霸2》中,玩家将看到神、人和昆虫的回归。游戏的目标是确保新作品中的所有派系都比原来的《星际争霸》有更大的不同,但它必须保持绝对的平衡,因为它是《星际争霸》的经典。每个种族都会有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也会进行调整。
网友评论