不要说地球时代和燃烧的远征。如果你想玩,你可以直接进入这个体验,但建议玩远程游戏。在当前的复制环境中,狗不会组成近战。
巫妖王之怒
虽然很多人不相信魔兽世界的巅峰版。但据外网统计,整个WLK版的玩家数量和在线数量是历史上最高的,玩家数量是所有版本中最低的。
在这个版本中,史诗感、职业强度、副本设计、PVP战斗、CG都是主线任务的最佳作品。PS:虽然前期职业设计不平衡,但幸运的是暴雪及时纠正了。
先说故事主线,以佛丁拿回灰烬使者为契机,成立了银色北伐军。与肯瑞托、联盟、部落一起北上诺森德,决战自然灾害军团的控制者——堕落王子阿萨斯。联盟和部落玩家分别登陆海岸线,配合主力部队占领攻击阵地。(在任务过程中,刻画了令人印象深刻的经典NPC角色:嫉妒邪恶的提里奥·弗丁,部落战斗英雄萨鲁法的父子,因为偏执而陷入黑暗的王子阿萨斯)
PVP方面加入了宝库战场,双方阵营根据攻防规则争夺宝库副本的开放权。你不仅可以获得荣耀,还可以每周有机会去宝库副本获得PVP装备奖励。顺便说一句,70-80级升级不必完成任务。你也可以选择战场升级。在过去,作者每天都在奥特兰战场上战斗,以防止和惩罚。
副本的设计也被重新调整,增加了10人和25人的模式。奥杜亚增加了车辆战斗模式,可以说是当时的颠覆性BOSS战斗。同时,玩家可以通过杀戮顺序、触发陷阱和是否选择接受帮助来调整BOSS挑战的难度。当然,设备越难掉落越好。这个副本也是国家服务团队获得的第一个世界杀戮。
职业平衡,整个WLK的职业平衡做得很好,但橙色武器的职业仍然很强大。无论近战还是远程,只有你足够好,你才有机会进入这本书。如果WLK打开怀旧服装,由于橙色武器的祝福,惩罚骑士、暴力战争和死亡骑士的数量将急剧增加。
大地的裂变
总的来说,表现还是挺不错的,但是4.2版火源之地关底BOSS“拉格纳罗斯”的设计还是挺不错的,战斗很有史诗感。不像现在的女王BOSS,大部分都在和他的傀儡作战,战斗时间只是一个字“拖”。
故事的主线设计很拉胯,感觉就是二五仔叛逃大会。从大德鲁伊范达尔·鹿盔到风暴城大主教本尼迪塔斯,都被黑化了,所有好家伙的高层都叛变了。
后期属性膨胀后,职业平衡变得难以处理,尤其是版本末期拥有3橙武器的贼法牧组合,几乎垄断了高分段场。在橙色匕首的三个阶段 暗影之瓶 罗盘的影舞贼可以在几秒钟内开始失去一个24W血的熊T,再加上四种控制技能的冰法和进攻驱散的戒律牧师。我不知道如何输掉这个组合。
如果是你,你更愿意回到魔兽世界的那个版本?从5.0开始,后面的扩展电影真的变得越来越荒谬。也许当时魔兽世界的设计老手没想到他们开发的MMORPG游戏会在网上运行15年。
也正是因为魔兽世界的成功,后起之秀模仿了手机游戏《加德尔契约》,包括最近的在线测试。角色设计向魔兽世界致敬。但是有多少成功呢?今天,外网新闻动视准备开发正统魔兽世界手机游戏。看来手机游戏的钱还是香的。
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