游戏名称:兽人必须死
英文名称:Orcs Must Die
游戏类型:塔防类(TD)游戏
游戏制作:Robot Entertainment
游戏发行:Robot Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2011年10月12日
测试平台:Windows XP SP3
Intel Core 2 Duo E8200
技嘉P35-DS3L
威刚DDR2 800 2G
彩虹GeForce GTX460 1G
希捷ST320G
自从几个月前在4S店车展上被一个知名车模旁边的保安打败后,我一直在盼星盼月亮这个游戏。虽然当时哥哥的咸猪手只是偶尔练习一个行为艺术的概念,但御宅族也有自尊,哼哼,打掉我的两颗后牙深深的仇恨,必须在虚拟世界中找到一个领域!兽兽,哦不,兽人们,等哥满腔怒火淹没你吧!Robott作品的制作人 据说Entertainment是由几位微软《帝国时代》遗老搭伙组成的工作室,《帝国时代3》、《帝国时代Online》、他们出现在《光环战争》等作品中。没想到又搞了这么独特的小品级塔防游戏。别的不说,就看《帝国时代》的薄面了。我们得试试。
在《植物大战僵尸》风靡全球之前,塔防游戏基本上是奶奶不管叔叔不疼,现在却成了时尚流行的代名词。《兽人必须死》采用3D塔防御路线,游戏舞台是24关堡堡垒的封闭场景,战斗爆发后,大群兽人将沿着通行路径冲锋,他们的目标是地图尽头的魔法裂缝,也是玩家守护的对象,如《植物战争僵尸》中的主角小屋。兽人扑入魔法裂缝时,会降低小雷达上方裂缝的生命值,降低到零,宣告失败。在这部作品中,玩家不再从上帝的角度控制游戏,而是扮演一个可以直接投入战斗的帅哥。在每场战斗之前,主角可以平静地观察防御区域的地形。地面上流动的闪光线清楚地标记了兽人的进攻路线,并仔细考虑如何设置陷阱机构。准备好后,他大喊Action释放敌人死亡,在战斗中,他可以随时用杀敌赚来的钱在现场施工中铺设陷阱,总的来说,这个游戏比《植物大战僵尸》轻松多了。
游戏中使用的键位并不多,第一次进入战斗的载入画面有按键示意图,此外,游戏中还有明显的提示,按什么键有什么作用一目了然。更多的努力花在战前准备上。玩家必须首先选择本关所需的装备或器官,包括主角使用的武器、弩、长枪和风带。腰带可以使主角消耗魔法发射冲击波,击退敌人。由于快捷菜单栏数量有限,玩家只能根据地形选择最合适的装备或机构。然后是设置陷阱。现阶段所有设置的陷阱周围都有暗红色区域,这是陷阱的触发范围。战斗开始后,玩家操纵的主角可以发射弩或与接近的兽人战斗。弩是一种非常重要的防御武器。远程点击杀戮的准确性很好。近战连续射击也可用作冲锋枪,但连续射击会导致瞄准光环扩散,准头急剧下降。那把龙长枪就算了,虽然主人公的外表很壮观,跳长枪也有一点姿势,但只要被大群兽人包围也撑不了多久。风带需要魔力,没有魔力就是打光子弹的机枪,一般不推荐。
整个游戏有17个机构陷阱,直接杀伤,间接杀伤,减速堵塞,爆炸和提供火力支持NPC同志,每场战斗后可以使用骷髅货币购买零件升级陷阱设施,或让钉子减速毒药效果,或矛墙触发距离更远,或让弓箭手价格更便宜,各机构加强可以更好地竞争武器和兽人数量的绝对优势。由于开始时不可能有足够的启动资金,因此需要有足够的战略愿景来修复哪些陷阱,然后建立哪些机构。各种主动攻击的陷阱都有启动冷却设置。如果一波敌人在消灭后没有完全恢复,那么另一波可能不会阻止敌人。这就需要充分发挥各种陷阱的优势,根据地形搭配形成连续杀伤系统,尽量减缓敌人的阻力,同时进行严重打击。例如,风带可以长期用减速陷阱阻挡怪物出口,或者用风带吹炸药桶也可以引爆杀死敌人,或者障碍桩封堵口配合弓箭手火力
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