英雄无敌3里,城堡人族,是当之无愧的最平衡种族。
前期野战速度快;中期天使或骑兵可以轻松打龙城;后期决战兵种搭配合理,综合战斗力强。
建筑介绍
建筑树的顺序有点特别。2级和3级士兵不在主线上,不能建造,但2级弓箭手必须建造,早期的野生重要主要力量。3级狮鹫很抱歉,有时间重建它。铁匠铺开4后,有两条主要的发展线。
天使线需要大量的资源(谨慎使用,小地图很容易卡住),但小天使非常容易使用,1级魔法会议打开5,然后你就可以打开7。5级寺庙需要5块石头、5块木头和4块资源。7级云中城需要4个资源和10个(缺乏资源的地图可以吐血),招募小天使需要1颗宝石,大天使需要3颗宝石。
骑士线,需要大量的木材,武器使用方便,遇到野外马厩也可以免费升级。你可以建6个马厩。马厩10木,6级训练场20木,共30木。
特色建筑:马厩。本周可以提高访问英雄的移动速度。最好的特色建筑。
魔法行会只能达到4级,不能达到5级。
人族城堡的终极建筑充满了神圣感。
兵种介绍
1级兵截图
枪手:特技是使本族骑兵冲锋无效。升级后的戟兵单兵单挑可以在所有一级士兵中成为王者; (元素城的精灵和壁垒城的半人马领袖,三者难分)早期与弓箭手搭配形成肉盾。 在野外打远程组合非常实用。
2级兵截图
弓箭手:升级为神射手后的两连射特技,是除了壁垒城的大精灵之外最实用的远程部队。事实上,人类有一半是强大的; 在后期的决战中,攻高血薄的神射手是对方首先要压制的远程,速度往往成为软肋。
3级兵截图
狮鹫:特技:升级前反击两次。升级后无限反击。飞行,绝对物有所值,大量数量让敌人头疼;
4级兵截图
剑士:升级为十字军后,特技:两连击,用炮灰骗反击后,输出可作为6级兵用; 在后来的决战中,有大量的十字军。两刀流的输出非常可怕。一旦士气爆发,运气爆发,胜负就决定了。因此,十字军也是敌人关注的焦点。
5级兵截图
僧侣:特效:升级后,肉搏战的杀伤力不会降低。远程射击,与弓箭手组成两个远程部队,适合早期野战,后期决战存在感薄弱,没有数量和输出;
6级兵截图
骑士:特技:杀伤力随移动距离增加,每移动1格增加5%。早期可以独立代替天使,主要是吃资源。骑士需要30块木头,早期相当难凑;
7级兵截图
天使:数值爆表,全体士气加1,还会复活,缺点是容易受到负面魔法的干扰。
兵种优势:人类的优势太明显了。除僧侣外,这七个兵种都是同一水平的前三名。事实上,天使并不难出来。虽然它很贵,但它物有所值。人族力量在于整体军队组成几乎完美,远近匹配。兵种速度具有层次感,在各种辅助魔法下表现强劲。
兵种优势:
一、二级兵搭配打野非常舒适,新手强烈推荐。
三级兵皇家狮鹫不在两棵主要建筑树上,往往出得晚。大量皇家狮鹫海的决战让敌人头疼,无限反击难以集火。内心独白:来打我,用力!!
四级兵十字军两刀流输出爆表。决战主力输出核心。
五级兵祭司配二级兵,两个远程决战输出还可以。
六级兵骑兵攻高血速度快,打野也很好用,决战是主力输出的核心。
7级兵大天使英雄无敌3人气兵种,各种指数都不错。能打能抗能抢速,还能复活队友。决战核心的核心。
兵种劣势:
二级兵需要升级才能使,不升级也很浪费。
三级万年酱油,天使都出来了才想起建三级建筑。输出低。决战敌人往往先忽略它。
四级兵嘲讽脸,决战基本上是第一个被重点消灭的。
5级士兵数量上不去,输出不够看。
6级兵容易减速,减速后打不出来。
7级士兵????大天使的缺点很难找到。
打法介绍。
开局打法。
强烈推荐开场英雄:克里斯丁(弩)、凯特琳(350)、威尔斯凯(弓箭手)、阿德拉(圣灵佑佐,带外交)。塔里斯(骑兵)最近开始慢慢变热。资源必须选择金币。
开始各种抢金币资源,准备招副英雄,一起打野(克里斯丁和威尔斯凯可以更奔放)。早期人族1、2级兵搭配打野,效率高,让其他人红眼。尽快建造2级建筑并升级。这样打野基本稳定多了。4级兵出来后,打野很舒服。随着减速和加速,人们可以轻松打野。
然后分析情况,看看天使线还是骑士线。
天使线需要12种稀有资源,骑士线需要30块木头。实际战斗力的差异并没有预期的那么大,骑士也很好用。
决战打法
决战英雄推荐:克里斯丁(弩)、凯特琳(350)、塔里斯(骑兵)阿德拉(圣灵佑佐)、欧灵(箭术)、罗尼斯(祈祷)、索萨(剑士)。记得学习pvp的战术。
十字军、骑兵、大天使是决战三大输出核心。辅助输出是神射手、皇家狮鹫和祭司。枪手主要是卡片或欺骗。
城堡的兵种胜于平衡,整体兵种输出能力强,抢速度优势,远近搭配合理,速度链合适,魔法合适,可以打出很多精彩的战术,比如群加一波流,祈祷一波流,守护远程等待龟缩流,欺骗对方的输出核心,抢高火疯狂流。
镜像天使是一种经典的民族战术。天使在等待,到这一轮的最后一个动作,镜像天使,然后镜像释放复活,下一轮,镜像输出刀,可以输出和欺骗。
弱点是英雄属性平均,军队能力平均,每一所学校都不是最强的 ,如果你遇到每个学校最强的打法,就很难打了。例如,如果你遇到野蛮人的主力,你很可能在两轮后被彻底击败,战斗将进入垃圾时间。
此外,团队非常依赖增益魔法,敌人很容易使用一些减益魔法,使人族部队死亡。
英雄介绍
物理英雄职业是骑士。属性成长均衡,技能树完美。战术很容易学。
魔法英雄职业是牧师。属性成长均衡,技能树完美。战术很难学。
介绍一下本族英雄。
T0级别:无疑是本族英雄中的NO1和NO2。可以决战,可以打野,可以辅助。
T1级:本族英雄决战主力。
T2级:本族英雄打野主力,或特色英雄。
T3级别:垃圾。外观也是打酱油。
T0级:克里斯丁(弩)、凯特琳(350)
克里斯丁截图
自带弩车,一开始可以配合枪手打野。弩车可以完全取代弓箭手的地位,弩车250点的生命可以吸收很多伤害(早期)。暂时可以在没有二级建筑的情况下顺利打野,从克里斯丁开始。优点是开始发展很快。后期弩车的优势会缩小,但在势均力敌的情况下还是可以发挥一点作用的。
凯特琳截图
好看的颜值。赫赫,别开玩笑了,每天350金币,在早期绝对是神技中的神技,属性成长好,技能树好,可以做后期的主力。
T1级:阿德拉(圣灵佑佐),塔里斯(骑兵)、欧灵(箭术)、(祈祷)罗尼斯(祈祷)、索萨(剑士)。
阿德拉截图
阿德拉的祝福可以大大提高武器的伤害能力,甚至超过原来的上限(每升1级加5%)。后来,阿德拉达到了高级水平。加上祝福,一级士兵甚至可以伤害四级士兵。
此外,阿德拉是三大外交大师之一。一开始,阿德拉被选为主力,各种嗨,扫地图,各种野怪加入,真香。(野怪加入外交,禁止战斗)。
我们必须学习水系魔法。加入所有军队方便祝福。
塔里斯截图
骑兵攻击高血长,移动速度快。这座建筑只需要30块木头。当它遇到马厩时,它可以免费升级为骑士。有了弓箭手,它只是中期发展的一大杀手。英雄四维发展均衡,技能树非常舒适,很容易创造出完美技能的主要物理输出英雄。缺点是后期决战对抗敌人一线物理英雄(莎克特、戴斯、泰泽、孟菲拉、塔洛希尔等)显然很难。主要原因是四维分布与技能树的差距。
欧灵截图
最强的远程英雄,没有一个!全英雄无敌3只有他的箭术专长,每个级别的天赋增加了5%的箭术伤害。高级后很可怕。鉴于城堡远程射手一般血短,怕近身,后期可以考虑混合其他种族的远程。比如泰坦。。。
欧灵一旦拿到金弓、幻影弓等,就能打敌人删游戏。
罗尼斯
带领部队进行一波祈祷,罗尼斯高级后祈祷增加的效果非常惊人。
决战输出核心特长,2连击中敌人心碎,如果爆士气敌人只能吐槽。
T2级:姆拉克爵士(速度)、斯尔维亚(航海)、威尔斯凯(弓箭手)
姆拉克爵士截图
所有的生物速度+2.太棒了。只有他能在所有的英雄中做到这一点。此外,他最初带领二级领导学习各种技能。无论是早期的野战还是后期的决战,速度都是核心指标。这位英雄充满潜力。在网络战争中,这些都是被禁止的英雄。这位英雄不能在普通地图上选择。
速度 2.它可以使早期步兵在战斗中占有很大的优势。高速步兵只需要在低速步兵攻击范围的边缘外等待,等待低速步兵移动,或直接消灭或欺骗反击。
必须招募海图,但很少有地图是海图。
首发还可以。
好了,基本介绍了人族英雄和配套打法。请期待下一个种族打法的介绍。
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