RPG游戏中最让玩家烦恼的不是老是打不死的BOSS,也不是路上不断出现的怪物,而是几次没出门的迷宫。
《仙剑奇侠传》是RPG游戏中最难迷宫的创作者。不知道有多少玩家在《仙剑奇侠传1》中被迷宫虐待,差点退出。
虽然第二代有迷宫,但只要改变方向就可以出来,其他版本也不一定。
最疯狂的版本自然是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传:问情篇》,体验后会觉得第一代太简单了。
盛渔村:
说实话,虽然《仙剑奇侠传1》已经玩了20年,但我仍然没有掌握复杂的地形,如隐龙窟、神木林、试验窟、桃花林、将军墓、九阴山和锁妖塔。我们只能凭借经验一步一步地探索。每次我们出去,我们都会觉得很幸运。
为什么很多人不愿意接受《新仙剑奇侠传》?
这是因为情节和任务是相似的,但迷宫是完全不同的。我们在第一代就被虐待了,来到重制版后又被虐待了。谁能忍受啊!
十里坡:
不知在座的朋友们有没有玩过《金庸群侠传》?
游戏开始的时候,我完全瞎了。我不知道我要去哪里。反正我跑遍了全世界。但是随着时间的推移,我掌握了所有的地方。
只要你有一个参考资料,你就可以知道你在哪里。在没有地图的时代,我们甚至可以手绘地图的一般轮廓。多年后,我们将其与在线地图进行比较,发现误差很小。
我们认为《金庸英雄传》的游戏地图很大,但我们从不认为有迷宫。小地图相对简单。只是当时的分辨率限制了我们的视线,使我们无法一目了然地看穿它,这自然增加了游戏的难度和探索时间。
这些RPG游戏的迷宫并不是真的那么难。如果中间没有怪物拦截,相信每个玩家都能很快走出来。
我害怕的是像雷一样的怪物蜂拥而至,走两步打一架,走两步又打一架。原来的想法完全被打乱了。当我们玩《天地劫外传:环神结》的时候,就是这种待遇。即使释放避免战斗的道具,也没用。走两步又是一场战斗。有时候打开开关需要几分钟,很痛苦。
《仙剑奇侠传》最让玩家欣慰的设计是“明雷”,怪物在哪里一目了然。只要你想办法避开它,你就不能战斗。如果用驱魔香,只要不主动招惹就可以了。
仙剑1的迷宫难点在于:只有一个正确的出口,但是路上有很多弯弯曲曲的路口,专门误导人。
使用地图或稍微调试分辨率。
京城:
早年计算机分辨率不高,无法调试分辨率操作。对于今天的计算机技术来说,这完全是一门儿科课程。我们可以直接在网上搜索,找到仙剑1的高分辨率版本。在这里,我们必须感谢这些伟大的神的努力,这样我们就可以在多年后完全解决迷宫的麻烦。
不仅是《仙剑奇侠传》,还有《暗黑破坏神2》、《刀锋封魔录》等高清分辨率版,游戏体验与当年完全不同。
《仙剑奇侠传》分辨率调试:
调试得越高,地图越精细,人物越小,地图一目了然。
盛渔村,还记得当年第一次玩的时候,这个小村庄也让我摸索了很久,连医生的家都在哪里找了很久。
其实菜市场上有很多隐藏的道具,包括地上的水果,树林里隐藏的止血草、藤甲和铁剑
仙灵岛的迷宫曾经让很多小伙伴头大!
在这里,只要你不回头,你基本上可以通过一次。但只要你绕过它,你就可能分不清东西南北。但从下图来看,地图似乎并不那么复杂!
仙灵岛从来没有搞清楚发生了什么,道路也不是特别明显,到处都是水坑。我第一次来的时候没有遇到赵灵儿。
标有三角形的地位都是隐藏的道具,虽然没用,但却有寻找未知道具的乐趣。
赵灵儿变蛇这一段,在原版中只能看到一点。但通过这张照片,我们可以看到赵灵儿在我们进入房间之前已经变蛇了。
林家的挑战非常热闹!但是,如果分辨率稍微提高一点,我们会发现只有少数人觉得自己是临时演员。
隐龙窟是真正意义上的第一个迷宫,难度可想而知。即使玩家在来到这里之前做好了心理准备,他们的心态也会崩溃。很可能你会在很长一段时间后找到一个垃圾道具,但当你回去时,你会迷路。
蛇虫鼠蚁在路上的经验值很低,完全没有必要练习水平啊!
隐龙窟的DOS版和98柔情版完全不同
DOS版可以看到很多财宝,但是玩家走不过去。到了《仙剑奇侠传98柔情版》,这些盒子都不见了,后面有一条密路,可以得到很多最好的道具。
将军魔的困难在于上下两层。只要玩家走错了出口,他们就会回到原来的位置,他们甚至会怀疑没有路是正确的。分支太多,没有方向感。
上层
下层
下层有两个棺材,分布在南北两个方向。如果你选错了,那就更痛苦了。以前的操作都是徒劳的。这应该是所有玩家都不想面对的地方!
即使分辨率已经达到了极限,我们也必须规划好路径才能找到出口。
锁妖塔最难的地图在哪里?应该是血池!
有趣的是,这张地图看起来很复杂,但只要我们绕过左边,我们就可以很容易地到达出口。最令人惊讶的是,出口和入口实际上是在一起的。
神木林的难度不在于绕道,而在于有一条路需要循环几次才能打开。许多玩家怀疑为什么他们刚走到这里就走不动了,但现在他们可以了。
其实桃花林的迷宫也没那么难。最重要的是其中一个通道被桃花覆盖,让我们误以为是死路。走错路的代价比较大,会绕很大一圈。
到目前为止,试炼窟还不明白发生了什么。每次进去都要迷路。即使有地图,也行不通。层次太多,出口太多,真正的出口只有一个。一旦你选错了,你就注定要失败!
现在玩新游戏,总觉得是一个过程,不愿意研究细节,清关后很无聊。有时甚至玩那些得分很高的游戏,也感觉很普通,不知道如何得到高分。也许玩游戏的心态已经改变了!
在业余时间,我偶尔会回味过去的旧游戏。直到那时,我才发现我在游戏中付出了很多,也得到了很多快乐。现在我不想在玩新游戏时投入更多的精力。
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