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如今,随着终端游戏的衰落和手机游戏的猖獗,除非是《魔兽世界》、《英雄联盟》等王者级作品,否则即使名字再大,也很容易意外降温。今天,FPS行业的大人物《使命召唤OL》宣布暂停运营。
腾讯代理今天发布的《使命召唤OL》宣布,由于代理合同到期,游戏将于2021年5月31日关闭游戏充值,游戏注册将于2021年6月1日关闭,游戏服务器将于2021年8月31日关闭。
更有趣的是,官方的补偿计划是使命召唤手机游戏的礼品包。如果玩家在上述期限内未参与补偿活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。
2012年,腾讯宣布代表动视暴雪的“使命召唤OL”。在新闻发布会当天,马化腾和动视首席执行官参加了新闻发布会,可以说充满了卡片。当时,腾讯如此重视这款游戏的原因应该是由于当时CF在韩国停止运营,合同即将到期。
只要腾讯持有使命召唤OL的王牌,有备选方案,就不用担心被韩国威胁。
《使命召唤OL》并没有让腾讯失望。2015年无限号测试开始后,它在当年国内知名游戏网站上获得了网络游戏人气的第一名(在救命的解释下,由于活动规则,魔兽世界和英雄联盟不在今年的名单上)。
外国媒体Time,Variety,IGN,GameSpot还报道了国内专属的《使命召唤OL》,让外国人贪婪了一段时间。
现在CF还活得很滋润,而备受期待的《使命召唤OL》却凉了...
原因有很多,有端游没落,不能吸引核心玩家,新手玩家很难上手 ,插件泛滥等问题。
道具收费的运营模式是一个大问题。道具收费的运营模式与硬核游戏的定位相冲突,影响玩家体验。事实上,最初的动视暴雪首席执行官 Bobby Botick 坚持不收道具费,后来改口不再坚持。
弟弟陈绿共:作为备胎,《使命召唤OL》已经运营了6年多,现在手机游戏版已经来了,《使命召唤OL》可以算是死了,死了。
一个令人震惊的问题:如果使命召唤OL坚持不卖道具会怎么样?
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