三国群英传7可以说是整个群英系列中最有争议的一款,也是最黑的一款。无数玩家表示,这款游戏不是各种各样的,比如三国群妖传、三国神魔传等等。
造成这种情况的主要原因是武将表现过于抢眼,武器强度过大。再加上最初版本用bug刷神仙道具的问题,很容易造出无敌的武将。中后期变成了类似割草的游戏,自然游戏的趣味性大大降低,这让很多玩家疯狂吐槽,尤其是一些喜欢群英前几部的玩家。认为这完全偏离了群英系列的轨道,但这是群英7吗?不,这种情况早在群英5就发生了,但群英7后期尤为明显。
说了这么多英语7不是,但这实际上是一个问题,第一次玩英语7,认为游戏很好,不知道什么秘密,不知道使用错误刷仙女怪物,更不知道后期武器有多强大,只是正常玩游戏,实际上给小化妆感觉真的很好,各种设置感觉非常合理,难度适中,刚开始玩的时候真的被吸引住了。
游戏画面和群英5没有太大区别,基本上是在群英5的地图上稍微修改了一下。不得不提的是,群英5-7的相似性还是很大的。群英7不像当时的新作品,更像是群英5群6优化后的产品,新元素很少。
第一次玩群7点,没有研究冲阵怎么摆阵,就乱摆。我最喜欢的是前面的近战和后面的远程,就像两军的对抗一样。输赢取决于运气。后来才知道,只要把莲花或者浮雷放在前面,后面随便放一点近战,基本属于稳赢。
第一次玩冲阵感觉很新鲜,因为小编先玩群7,后来才玩群6,顺序反了,主要是因为当兵错过了群6。
然而,经过几次比赛,我感到无聊,主要是因为我不知道如何安排阵容,导致了意想不到的结果。当时,就像主力军输了一场比赛一样,我觉得有缺陷,只有读档才能重新开始。
我从来没有想过用冲阵来练级,但是经验真的很高,只有4场比赛才有1万多次经验,这在游戏开始的时候是不可想象的。很多玩家利用这一点,可以让赵云迅速无敌。因为如果游戏正常对阵练级,经验真的不高,练级也很慢,第一次通关最高只有30多级。
我还没有仔细研究这些特征。当时,我觉得赵云和关羽砍得很快,其他人也没有仔细看。我不知道赵云和关羽因为他的特点而如此强大。一开始,他们喜欢使用这两个,主要是因为小编喜欢选择刘备玩游戏。如果他们喜欢选择曹操,他们必须使用典韦徐楚。
地图上的红点,比如石碑和沉船,是很多玩家的最爱,但是如果一开始不用bug,对石碑和沉船真的不感兴趣,比如不停地刷沉船,直到拿到木铜铃。刷石碑学习了很多强大的武将技能,后来才知道。
还有地图上的灵兽仙妖怪。第一次冲上去被血虐了一次之后,很久都不敢碰了,主要是不会用弓箭兵投石车。至于挑战那些洞府,只有等级比较高才敢去。
第一次玩的时候,一直都是中规中矩,用小兵武将技攻城掠地,就像将军裸奔一样,后来才敢尝试。
而且玩群英7就是经历过这些,才会念念不忘,假如一开始就知道刷级刷属性,那绝对不会把这款游戏当成经典。
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谢谢你的观看。通过这篇文章,我希望它能唤起你美好的回忆。如果您喜欢,请关注单机时代,让单机时代带您回味经典
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