随着近年来手机游戏的发展,越来越多的游戏开始扩大内存。从最初的几十个MB到现在的几个G手机游戏,发展速度比PC游戏快。想想看。2008年,主流网络游戏的大小只有几个G,而手机在短短几年内就突破了计算机网络游戏的大小限制。仔细想想真的很棒。
然而,虽然游戏的大小越来越大,内容也越来越多,但这也意味着优化问题应该跟上发展。但看看使命召唤手机游戏就是CODM。在国外,虽然它获得了3A手机游戏的称号,但它并不值得。发生了什么事?
小编认为,如果CODM的图像质量在手机上很好,那是肯定的。然而,如果你综合起来,CODM显然不足以成为3A的前提。首先是bug和插件问题,这让CODM在热门搜索中大家都知道。我在这里不多说了。每个人都知道。其次,游戏的质量,即质量,是决定游戏是否是一款好游戏的基础。
首先,作为一款手机游戏,CODM对游戏内存的要求太高了。即使玩家是4G或8G的运行内存,很多主流旗舰手机玩家还是会反馈CODM玩起来会卡,时间长了会变得特别热。
特别是在卡顿问题上,许多玩家显然达到了打开最高图像质量的标准,但他们不敢打开最高图像质量。根本原因是CODM游戏本身的优化不到位,这使得旗舰手机玩家可以打开高质量的图像,但它会牺牲流畅性,甚至损害手机的使用寿命。
手机游戏发烧已经是很久以前的问题了,但现在随着手机配置的改进,旗舰手机很少出现这样的问题,除非电池老化,或者程序优化不到位。显然,CODM可以让这么多玩家反馈卡住发烧,这不再是个别玩家手机的简单问题,而是游戏优化本身的问题。
看看CODM商城里各种花里胡哨的套装和礼包。每个要价都要几百,更别说抽奖了。这个概率问题已经被外国玩家吐槽很久了,但是官方没有做出任何回应和改变。
因此,一般来说,小边认为,如果CODM想在国家服务公开测试,它应该注意优化问题,当然,插件和漏洞也应该及时修复和惩罚,不能让这些玩家非法干扰普通玩家的游戏体验。
外国玩家的反馈是一个教训,虽然官方服务没有采取任何有效的手段,但在中国,小化妆或温暖提醒你,或理性消费,理性游戏,不要冲动消费,特别是在服务日,如果CODM遇到任何问题导致文件或直接删除文件,那么每个人的消费都会消失。当然,这里的小边也希望官方能够管理和维护国家服务环境,在国外运营这么长时间,积累了很多经验,应该让国内玩家享受简单的游戏快乐。
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