一开始,当我不知道如何玩《三国传奇7》时,我觉得游戏还是有点困难。这也是游戏中最有趣的时刻。当我熟悉游戏时,我发现游戏不应该太简单。如果你选择一个正常的剧本,选择一个君主通关是可以的,即使是最弱的孔秀金旋等等。对于那些稍微困难的隐藏剧本,通关没有问题。最多,他们在一开始就被追赶,到处跑。
游戏之所以简单,有很多原因,尤其是在游戏的后期,完全破坏了游戏的平衡。在后期,它已经成为一个真正的割草游戏。除了神器,武器和将军技能也是一个主要原因。敌人基本上不使用强大的将军技能。我们在这方面太占主导地位了。
还有就是冲阵决斗,这是群英7新加入的玩法,前六部没有。设计师的初衷是丰富游戏玩法。毕竟群英5-7各方面差别不大,不加一些内容真的说不出来。
战斗应该是一个非常有趣的游戏,但敌人的人工智能太低,导致游戏改变品味,知道如何玩玩家将使用战斗决斗刷经验,游戏开始找到敌人战斗决斗,水平很快打开,因此,战斗决斗已经成为早期最破坏平衡的游戏,设计师可能不会想到,想给游戏各种游戏,结果是玩家这样玩。
战前决斗的选择和单挑差不多。不同的是,单挑一般发生在武力相差不大的情况下,而决斗的概率取决于运气。即使智力相差很大,敌人也可能同意。相反,有时候智力接近,甚至敌人的智力比我们高,还是会被拒绝。所以我的理解是,如果你想冲向决斗,那就找一个敌方将领多的城市。
等级越高,阵型游戏越完美。随着等级的提高,士兵、城墙和陷阱将学习越来越多。一些特殊的将军和专属的士兵武器。不幸的是,他们需要太高的等级,这是许多球员从未见过的。
士兵、城墙和陷阱的作用也被介绍出来。当他们不知道这个角色时,他们也会一个接一个地仔细观察,但这个简单的介绍并不能让玩家完全理解具体的角色,只能在实际的战斗中慢慢尝试。
当我们不知道士兵、城墙和陷阱在战斗中的作用时,如果我们想赢,那完全取决于运气。在这个时候,如果我们的智力和水平更高,我们仍然可以占据一些优势。
然而,也有必胜之法。我相信现在很多玩家都知道必胜之法。当水平较低时,前两三个排放陷阱莲花落下,后面消耗1点的士兵。等级稍高后,学会浮雷落下。此时,将前两个排放浮雷落下,后面仍然是消耗1点的士兵,以确保胜利。
战斗结束后,我们进入了实战,一开始保持不动,让敌人的士兵冲过来触发陷阱。敌人士兵全部灭亡后,我们身后的士兵全军前进,基本没问题。
这种布局胜利没有问题。敌方士兵很难突破陷阱防线。最多有几条漏网的鱼突破,不影响大局。我们的许多士兵可以突破敌人的防线,这样他们就能赢。当然,这种游戏很难俘获敌人的将军。
事实上,俘虏将军都是次要的,玩家主要利用冲锋对决胜利后的高经验进行升级,每一次胜利的经验都是相当可观的。
如果你不使用这种必胜方法,还有其他方法可以赢吗?我没有尝试过。一开始,我依靠运气。在理解了这种方法之后,我一直在使用它。
我看到一些玩家说,这种方法不是游戏后期的必胜方法。一般来说,游戏后期可以横扫,冲阵也没用过。这种方法在后期真的不起作用吗?你有没有尝试过分享的兄弟,还是这种方法在后期仍然有效?
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