s3天赋(s3天赋树)

2024-08-12 08:33:52azu

S3赛季增加了生命成长,反伤骑吃版本红利,资源消耗少,操作简单。建议新手试试

最新修改:

①赛季词条变动(暂时不使用移动力加反伤,有bug)

②增加命中属性的优先级

s3天赋

原理(评论中反伤的计算公式):

反弹是根据生命值和伤害反弹值计算的,只使用堆生命值和伤害反弹

1.出战:离群之王(转为冰海哨卫,俗称反伤骑) 随机三个吊坠。副职推荐:使徒 语言学 巧手窃贼 幸运儿

2.装备:

①搭配(需强化5):

武器(铁棘) 反伤盾 黑荆棘套(衣服、护腿、戒指) 暴君散件(头、鞋) 神骨(项链) 戒指(减能)

②属性选择:

防御性优先:生命优先:>伤害反弹>抗性=韧性

攻击属性优先级:治疗>命中>其他(自动战斗时经常打人,闪避时没有能量放反伤姿势,影响效率)

③赛季词条:

项链: 10攻击 10治疗(没有其他选择)

戒指:增加动力和速度,增加技能范围(提高清怪效率)

3.技能:反伤姿势 防御祝福 圣疗:

①反伤姿势(核心技能,优先):

条目优先级:反弹值翻倍>被进攻8次>额外层数4>额外层数2

②防御祝福(可有可无,条目只推荐金条目:祝福后防御加5)

圣疗(只推荐金词条:消除负面影响,蓝词条:治疗生命值20%)

4.天赋:

天赋树点出10%的耐力 伤害反弹40% 回合恢复10%

赛季天赋点冲锋的证据增加了防御和治疗

5.遗物:

①有帮助的遗物:

生命树枝(增加生命值,对反伤骑有害)

护符(增加抗性,增加防御)

冰遗物(被动配合自己,加减伤更肉)

其它减伤和能量遗物(独行、骰子、心脏等)。)

s3天赋(s3天赋树)

②无用甚至负收益遗物:

鳞片(不要选择,如果被护盾挡住,就不能触发反伤)

水晶和雕刻是一样的

6.天神

①有用的天神:

生命神(点加生命值和回合恢复)

战神(只需点生命和抗性)

护卫神(前面加盾的两个不点,其余都可以)

s3天赋(s3天赋树)

其他天神不应该加盾,比如命运神和风暴神

7.怪物选择

①BOSS的底部:

好打BOSS:多次攻击类型相当于通关,如狼王、蛇神扔矛哥布林、法老等

一般BOSS:单攻类型,100层基本没有问题,如虚无、猛犸、巨鳄、刺客等

BOSS难打:召唤类型BOSS,不要碰

后语:

1.在100层之前,反伤骑不是很吃遗物和天神,所以不需要经常SL;

二、不要在游戏中选择加盾的技能词条、遗物和天神,会影响输出效率,甚至失败;

三、为了加快效率,进入游戏后可以删除另外三个队友;

4.有时候词条可以适当重置,“连击”是反伤流最喜欢的词条;

五、能力有限,欢迎纠正错误

s3天赋(s3天赋树)

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