S3赛季增加了生命成长,反伤骑吃版本红利,资源消耗少,操作简单。建议新手试试
最新修改:
①赛季词条变动(暂时不使用移动力加反伤,有bug)
②增加命中属性的优先级
原理(评论中反伤的计算公式):
反弹是根据生命值和伤害反弹值计算的,只使用堆生命值和伤害反弹
1.出战:离群之王(转为冰海哨卫,俗称反伤骑) 随机三个吊坠。副职推荐:使徒 语言学 巧手窃贼 幸运儿
2.装备:
①搭配(需强化5):
武器(铁棘) 反伤盾 黑荆棘套(衣服、护腿、戒指) 暴君散件(头、鞋) 神骨(项链) 戒指(减能)
②属性选择:
防御性优先:生命优先:>伤害反弹>抗性=韧性
攻击属性优先级:治疗>命中>其他(自动战斗时经常打人,闪避时没有能量放反伤姿势,影响效率)
③赛季词条:
项链: 10攻击 10治疗(没有其他选择)
戒指:增加动力和速度,增加技能范围(提高清怪效率)
3.技能:反伤姿势 防御祝福 圣疗:
①反伤姿势(核心技能,优先):
条目优先级:反弹值翻倍>被进攻8次>额外层数4>额外层数2
②防御祝福(可有可无,条目只推荐金条目:祝福后防御加5)
圣疗(只推荐金词条:消除负面影响,蓝词条:治疗生命值20%)
4.天赋:
天赋树点出10%的耐力 伤害反弹40% 回合恢复10%
赛季天赋点冲锋的证据增加了防御和治疗
5.遗物:
①有帮助的遗物:
生命树枝(增加生命值,对反伤骑有害)
护符(增加抗性,增加防御)
冰遗物(被动配合自己,加减伤更肉)
其它减伤和能量遗物(独行、骰子、心脏等)。)
②无用甚至负收益遗物:
鳞片(不要选择,如果被护盾挡住,就不能触发反伤)
水晶和雕刻是一样的
6.天神
①有用的天神:
生命神(点加生命值和回合恢复)
战神(只需点生命和抗性)
护卫神(前面加盾的两个不点,其余都可以)
其他天神不应该加盾,比如命运神和风暴神
7.怪物选择
①BOSS的底部:
好打BOSS:多次攻击类型相当于通关,如狼王、蛇神扔矛哥布林、法老等
一般BOSS:单攻类型,100层基本没有问题,如虚无、猛犸、巨鳄、刺客等
BOSS难打:召唤类型BOSS,不要碰
后语:
1.在100层之前,反伤骑不是很吃遗物和天神,所以不需要经常SL;
二、不要在游戏中选择加盾的技能词条、遗物和天神,会影响输出效率,甚至失败;
三、为了加快效率,进入游戏后可以删除另外三个队友;
4.有时候词条可以适当重置,“连击”是反伤流最喜欢的词条;
五、能力有限,欢迎纠正错误
网友评论