我们知道最近关于LOL的消息是很多的,比如LPL赛区的转会消息,这次转会是很多人讨论的话题,今年成为自由人的选手有50多位,大家一定要有心理准备,发生什么事都是有可能的,除了这次转会期,还有全明星赛的投票,以及最近被很多人吐槽的S11新版本。
说到S11新版本,那肯定有很多人想要吐槽的,这次拳头把LOL里面所有的装备都调整为传说和神话两种,神话装备只能出一件,这就让很多英雄在新版本根本玩不了,也让很多英雄在新版里面一下子变得特别无解,这次的调整之后,本来比较平衡的英雄系统,现在变成了两极化非常严重,随即而来的自然就是网友的不满了。
当然了,为了消除这些不满,我们看到拳头这边也在努力,先是宣布对英雄进行调整,把熔渣系列装备削弱,同时对几只英雄进行调整,强的就进行削弱,太弱的就加强,之后设计师又发布了一条消息,表示将对所有神话装备进行削弱,只是一条前瞻性的消息,为了就是让玩家们先不要急,承诺会进行削弱,但是具体削弱多少,什么时候血多,这要等待后续的通知。
而最近拳头首席设计师Mark Yetter又出来说话了,他承认装备确实有很大问题,修复3个大缺点,他这次发文表示:以下是我们基于收到的反馈后,对于装备图标的第一次改动。然后放出了改动的目标位:清晰性(轮廓更清晰,其余的东西更少)、差异性(更多的色差)、打磨并抛光。以下为我们正在进行的改动的预览。
然后就放出了一张调整后的图,小编也放上一张之前的图片,好让大家做个对比,我们看到确实如同设计师所说的那样,对清晰度做了很大的改进,装备的细节方面更好了,而且颜色也进行了调整,黄色的变得更深,绿色变得更鲜艳,火焰也更偏向于红色,总体来说还是比较成功的。
在清晰度和色调差距上面做得很好,但是在打磨和抛光方面真的看不出来,装备本来就很小,现在做这种小细节的处理其实效果微乎其微,虽然现在设计师宣布对装备进行了一次外观的调整,但是还是无法解决一个问题,那就是被吐槽满满的手游风格,虽然装备细节更好了,但是总体的风格还是不太讨喜。
当然了,拳头现在积极的调整态度还是对的,现在先把最简单的处理掉,大家都觉得装备不好辨认,颜色相近的太多,现在这个问题解决了,接下来就要解决个别装备太无解的问题了,希望拳头能尽快推出调整方案吧,对此你们有什么想吐槽的吗?
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