三国志9这是最不科学的地方,几名士兵突然直接摧毁了数万名士兵?
《三国志9》玩得太多了。这是一个不科学的地方。只有少数士兵的部队碰巧启动了兵法,可以击败敌人一两万士兵。有一次,当两张三只剩下2000名士兵时,他们迅速联系起来 暴击,一波带走了曹仁一万多军队。后来才知道没有优化。如果玩家开优化一队3万兵,即使是5个吕布,也很有可能打不下10w的异族城。
关羽也可以玩这个游戏,张飞太鲁莽,经常陷入重围。 关键是三国9小势力也可以翻盘,比如孔融、张鲁、公孙度,但是三国11小势力基本没有翻盘的机会。
有人说11小势力也能破局,血色双高这么难,有人用吴三桂一城破局!其实那也是看脸的。在哪里建阵太鼓台,对方出不来。如果对方建了兵营,就放心破不了局。
其实这个游戏对新手不是很友好,需要慢慢理解。《三国志》系列一般都是这样,但是9玩熟练了真的停不下来。太刺激了。已经玩了十几年了,还在玩。而且原版39一般,玩了9的威力强化版,用了助手之后,这种游戏体验和以前完全不一样了,感觉不是游戏。
三国志9的地形对弓系有很大的加成,同一支球队上下打的差距一般都不大,也许一箭没发就变成了刺猬。感觉三国九能玩一辈子,尤其是后期达人制作的MOD,天下纵横一战最多打了近四个小时。这台MOD里的电脑AI几乎疯了,你打他一个城市,他就会调动全国兵力增援。还经常被电脑联合出兵,同时打你多个城市让你顾此失彼!
而且,这个游戏可以练武将。不要直接摧毁不同的民族。不同的民族被用来练习技能。杀死他们只有1000名士兵后,他们将摧毁不同的民族。南蛮跟山越练步兵,羌族练弓骑,日本练水战和妖术,乌丸练骑兵。
玩这个游戏从来没有井阑,因为让一个人打破架子,我不征兵,团队损害牙痛,无论他飞还是弩,支持,然后带两个官员负责头晕,经常部署回城市头晕,鸟不能飞,一会儿都是刺猬。我喜欢使用所有的骑兵部门,陆战突击或突进。马超和赵云没有射击,只有射击,吕布和公孙赞一出现就有这个技能。
事实上,井阑打兵少的城关要塞是高效的,但不能启动。它必须跟随其他部队。因此,计算出兵天数和到达时间是非常重要的。如果你离得很近,你可以在前面放一个方圆。你很快就会摔倒。你可以慢慢地摔倒。我用暴力冲车来防止许多士兵。少数民族在一轮城下作战,赚了30万士兵,问题是冲车前必须有炮灰部队,不能阻止冲车部队靠近城墙,如果计算机有机制按顺序攻击部队,战后的部队会慢慢掉兵。专门救援炮灰部队以吸引火力是件好事。
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