lols6天赋(lols6天赋符文)

2024-08-11 09:30:38azu

如果S8符文重铸代表变化,那么S6这一代人才是先驱,现在许多基石符文的效果,从那时起,如电刑的前身称为雷领法,虽然是分裂,但两者的评价很远,不知道你听到一句话,决定点雷,最受欢迎的人才,游戏至少八个人,你经历过五雷绝望吗?电刑上线后,网上的评价都是:这个东西和雷霆相比是屁股。甚至有很多人到现在都改不了口,那么电刑和雷霆有什么区别呢?

很多人说雷霆的首次亮相是巅峰,但事实上,相反,当S6天赋刚刚修订时,最不正常的是嗜血和热情。蛮王亚索带着嗜血,制作了一套无限续航的暴击拳套。热情更离谱。打小兵可以折叠。雷霆的地位不高,但不久两兄弟就被砍掉了,雷霆喜欢提到史诗般的强化,再加上上面的双重穿着和探云手,它也很香,成为了基石兄弟。

与电刑相比,雷霆有三个优势,一是范围伤害,具有特定技能效果,如大动作,偶尔给你一些意想不到的惊喜,我记得有一场比赛,女警察招募人没有死,雷霆队队友死了,也可以电小兵,玩辅助雷霆,同时消费也可以脏士兵;另一个是魔法伤害,AD刺客直接变成混合伤害,光盔甲没用,你不舒服吗?

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最后,触发相当简单,只需要三次伤害,比如阿里W、莫甘娜W、飞机E这些多段伤害技能,可以一键触发。当年女枪吃了这波红利,E触发了雷声。 三连跳钱(蓝工资装),一跃晋升为辅助姐姐,比Bang和Wolf强,只能站着挨打。

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lols6天赋

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此外,装备特效也将被视为一种伤害,如小左轮枪、耀光、提亚马特等。。。这也衍生出许多新的想法。凯南省W被动 小左轮枪,平A触发雷霆,你弹小左轮枪 耀光,QA秒,三相巨九贾克斯,一棒打五段伤,满血是杀线。

除此之外,还有一些风骚的,叫雷霆牛头,WQ直接半血,让我想起了被电刀牛控制的恐惧,还有雷霆亚索、薇恩、瑞文、奎因、大树..太多了,根本说不完。然而,雷霆联盟并没有持续太久。5.24版开始统治,6.2版被削弱,主要人才的强度逐渐回到同一起跑线。在那之后,直到重做,雷霆才再也没有改变过价值。

让我们谈谈电刑。第一代伤害爆炸了雷霆的几条街,但CD又臭又长,直接通过。虽然第二代伤害被砍掉了,但它仍然比雷霆高得多。同时,CD也与雷霆保持一致。就价值而言,它已经被碾压,但它仍然被两个地方击败。第一个是提高触发门槛。电刑需要在3秒内,三次独立攻击才能触发,大量英雄突然被劝退。

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第二,我认为更重要的是,竞争对手越来越多。回顾S6的进攻天赋,嗜血是回复和攻击速度,真诚地平整a伤害,冥火是持续伤害。爆发时只能选择雷霆,但电刑时代不同。除了征服者、强攻和彗星,还有一个爸爸的黑暗收获。第一版的黑暗收获,前期伤害不比电刑低多少,后期可以无限成长。

当时设计师在削弱的时候,曾经说过黑暗收获不应该成为前中期,需要伤害的时候必须选择符文,可见电刑的地位有多低。

终于把黑暗收割熬死了,结果又来了一次先攻,把电刑里为数不多的死忠粉之一,又撬走了几个,好好!设计师你特喵跟我过不去,对吧?说白了,雷霆是不可替代的,而电刑则是看天吃饭。任何进攻符文的崛起都可能威胁到其出场率,其发展潜力远低于雷霆。自诞生以来,卢娜似乎依靠电刑火。真的很遗憾,从一枝独秀到失去所有人。

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