作为“游戏行业”的体操小王子,最近的爬塔活动和DPL的出场率都不低。但与其他职业相比,黑武士的早期发展非常疲惫。因为他是一个主要的连续招聘职业,单一技能伤害很低,所以在早期技能不成熟,职业强度不够,玩起来非常困难。如果你不考虑这个问题,只是从职业特征的角度来看,或者非常值得每个人玩。
黑暗武士,又名黑武,属于创始人等特色职业的范畴。鬼剑士精通所有武器,技能排列组合多样,阶段百分比高,技能伤害强化等。黑武职业最大的特点就是他的连招系统,只要是排列中的技能,就能形成连招,技能发挥的阶段越高,伤害加成就越高。
小编认为,在黑武士的技能安排上,需要满足CD短、伤害高、技能衔接充分、控制跑步、机动性等多种特点
第一排的技能设置用于后续技能的推广。建议搭配一些小技能实现短CD连接控制和伤害,连接度和手感费都会很好。
主要伤害技能可以放在最后一排。当技能连接达到完美阶段时,需要大技能来完成,以填补黑武的伤害。
PS:如有不同的连招搭配观点,请在下面提出。
黑武士毕业装推荐:超大陆,深渊恶魔
物攻路线附魔搭配:
武器:建议虫王,最好是卡恩
上衣、下衣:可以用团本卡代替,目前超时空属性最好,其次推荐虫王,土豪可以用卡恩。
鞋肩:国庆春节混合
首饰:20属强
左右槽:春节期间,乌龟可以代替右边的乌龟
黑暗武士伤害测试&分析
测试前提:全套增幅10超大陆,冰强20恍惚套,三神器差二,日常三药加破招弗曼,总冰强185
测试数据:二觉伤害约18亿
黑暗武士是一个没有BUFF支持的职业。再加上大砍,其实打这样的数据还是很不错的。虽然很多人评论说连招总伤大幅减少,所以前期玩起来会很弱,但是职业形成后玩起来还是很不错的。
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