dnf心情(Dnf心情改灵鹿特效补丁)

2024-08-06 10:11:02azu

众所周知,在现阶段的端游中,公认的“第一剑魂”是疯子,装备增长16~17,据报道前后花费了5000多万元!

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但作为“第一剑魂”,疯子“成也端游,败也端游”!

一开始真的是风景无限,在人气方面,仅次于徐旭宝宝,在这种情况下,才有资本冲击剑魂16~17的增长。

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后来狂人热度下降,播端游的时候人气越来越低,逐渐成为“小主播”。

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当时疯子也很沮丧,多次威胁要“退居幕后”。毕竟疯子有公会,即使不是主播,也可以在幕后当“老板”。

只是没想到,手机游戏的出现,“拯救”了狂人!

自从手游公测以来,疯子就沉迷其中,有一种放弃端游的视觉感。

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事实证明,疯子从终端游戏到手机游戏,这是正确的选择,取得了巨大的成功!

最初播端游,看的人少,“贵宾”也少几百,弹幕也少。但转战手机游戏后,越来越多的人观看,弹幕疯狂地“飙升”。

疯子似乎真的“苦尽甘来”,因为手机游戏,又一次反击起飞,回到了昔日的巅峰。

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当然,疯子玩手机游戏,是真的舍得氪金,作为“本命”职业,剑魂也打造了第一!

这意味着疯子剑魂手游和端游,实现了“双游”第一。但疯子多次透露,手游在氪金方面,远不如端游。

回顾之前的终端游戏,为了建造红色17设备,花费了数百万的成本,结果没有成功,竹篮水是空的!对于手机游戏,只要拿出一件红色16设备的成本,你就可以达到国家服务的顶峰。不幸的是,手机游戏加强了上限,对于氪金主播来说,限制了他们的“钞票能力”。

疯子转型手游,并不是说放弃了端游,偶尔也会玩端游,只是没那么勤奋!

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举例来说,这次“雾神”攻坚战启动,疯子上线端游,去体验新团本。

而疯狂端游账号,已全权交给代练,角色装备进度方面,不会出现落后。

话说回来,疯子因为手机游戏反击起飞,是不是意味着端游不景气?

我不得不承认,手机游戏的受欢迎程度确实超过了终端游戏,成为最吸引人的游戏!自手机游戏推出以来,它一直在“收入清单”中排名第一。

其实不仅仅是疯子,还有一阵雨,大硕,墨羽狼等等。尤其是大硕,据说播了一个月的手机游戏,收入比之前播了一年多!

现阶段的大硕,在“小风车”中混得风生水起,播手机游戏时,基本人气将超过1万,已妥妥成为大主播。

越来越多的终端游戏主播开始转型,跑去玩手机游戏!而一些主播,因为手机游戏,努力忍受。另一方面,今天的终端游戏,可以说是摇摇欲坠,虽然启动了雾神之战,但这个小组的反应,但不是很好。即使是计划,也开始担心,只有两周的更新,公告被削弱了!

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