作者:Evo-45
【啰嗦前言】
◆省流简介:
- 与之前处理的角色路线基本相同,占据了大部分,偶尔有几个人走其他路线;就像一些用户的回复一样,减少CD会增加值,但实际战斗效果是否可以达到;此外,国家服务没有这样的统计系统,如果有,很难确保不会有这样的类似选择,所以最终应该走哪条路线,体验更多,尝试更多。
【征战者】
◆增长收入相对较短,解绑觉醒相对更实用。
【决战者】
◆没有意外。对速度的需求只存在。即使不看网页统计,实战中也有喜欢叠加速度的,所以增益时间很短。
【狩猎者】
◆与其它两个职业基本相同,初测加成并不十分明显,反而经常出现操作断层,有点别扭。
【暗枪士】
◆TYF初试时,根据打法和操作习惯,果断选择觉醒增伤,不解绑,原因是懒惰,不想多操作。
【暗刃】
◆和魔枪士的大部分职业一样,没有区别,三觉增伤收入也不错。
【特工】
◆触发的短期增益不长,10秒内丢失的技能很多,但总有操作断层,需要重新安排技能才能享受最终的伤害增加。
【战线佣兵】
◆短期内增长率很好,感觉也很明显,但持续时间太短,然后回到原来的形状,来回触发快慢,节奏不舒服。
[源能专家]
◆TYF的实际测量是三感增伤,而正式服每个人都不一样,需要根据个人情况进行详细测量。
◆以上是【魔枪/枪剑客】新天赋系统的选择路线。鉴于韩服与国服装备系统之间存在差距,最终路线应以国服为主,仅供参考。请不要完全复制。
网友评论