牧场物语精灵驿站攻略-牧场物语精灵驿站好玩吗

2024-10-16 08:17:47azu

品味经典游戏,分享美好时光!在这个电子阳痿的环境下,不妨去品味一下每一个经典背后的成长历程,或许能够找回曾经对于游戏的那份热情!大家好,这次GameNote给大家分享一款系列游戏——牧场物语系列。

该系列由和田康宏创立的顶级IP,游戏的初代也是在挫折重重的环境下诞生,系列的诞生之初也是受到玩家的质疑。当然好的游戏品质会在广大玩家群体口口相传,后续逐渐得到大家的认可,才有了后续作品的发展。好了,废话不多说,我们来看看系列都发布了哪些作品。体验一下采菊东篱下,悠然见南山的田园游戏生活,上正菜:

注:系列的历史媒体评分,GameRankings和Metacritic是两家评分媒体网站,评分仅供参考。

牧场物语系列(英文名:Story of Seasons,英文曾用名:Harvest Moon)是由日本电子游戏商Marvelous开发的电子游戏系列,游戏平台甚广,官方把游戏定义为生活角色扮演游戏。

牧场物语精灵驿站攻略

1.牧场物语(Harvest Moon)

首发日期:1996年8月6日平台:SFC简介:系列的开山之作,发布与SFC平台的模拟经营游戏。游戏的目标是开放式的:玩家致力于改善他们的农场,种植最好的作物,与心仪的女孩见面并结婚,并实现完美的乡村生活。奠定了系列以培育蔬菜水果,照料动物,经营牧场,并结识小镇居民,恋爱结婚,体验完整的牧场人生的基本玩法。

2.牧场物语GB(Harvest Moon GB)

首发日期:1997年12月19日平台:GB简介:由于系列首作的广受欢迎,牧场物语的续集在掌机GB上首次亮相。该作的故事剧情是接管去世的爷爷破旧的农场,并将其恢复到昔日的辉煌。游戏不包含设定的结局,而是由他爷爷的幽灵每年对玩家进行评判,并给出一个分数,用于发放奖励并最终超越他成为“牧场主”。删除了SFC版本中的约会和婚姻元素(没得灵魂),节日以及通过山脉在农场和城镇之间旅行也是如此。在本作是系列中首次玩家可以选择男女主角进行游戏。

3.牧场物语2(Harvest Moon 64)

首发日期:1999年2月5日平台:N64简介:该系列的第三款游戏,在N64发售。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜额外增加了羊,内容上增加了各种比赛来丰富你的生活、增加了背包和工具升级系统,不用再来回奔跑换工具了。得益于N64的机能画面也上了个档次,可以说是牧场系列的一次革命啊。

4.牧场物语 GB2(Harvest Moon 2 GBC)

首发日期:1999年8月6日平台:GBC简介:系列得益于gbc平台带来了彩色的移动牧场,本作在宠物的选择加入了小猫,地图也终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,游戏增加的记事本可以更清楚地表现出你现在的状况,总资产。另外可以建造温室的能力(允许您种植全年四季的作物)。

5.牧场物语:中秋满月(Harvest Moon: Back to Nature)

首发日期:1999年12月16日(男孩)/2000年12月7日(女孩)平台:PS1简介:从本作开始一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,主要影响的是游戏中的恋爱系统,也是第一款出现在非任天堂游戏机上。本作奠定了后面的许多作品,后续GBA上的矿石镇伙伴们,以及PSP版本的,都是以本作为蓝本。本作的触发事件也出奇的多,PS的机能使这个游戏的水平又上升了一个档次。

6.牧场物语GB3:当男孩遇见女孩(Harvest Moon 3 GBC)

首发日期:2000年9月29日平台:GBC简介:本作是《牧场物语 GB2》的直接续集,系列开始加入副标题,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。

7.牧场物语3: 燃起心中的热火(Harvest Moon: Save the Homeland)

首发日期:2001年7月5日平台:PS2简介:牧场物语的正统第三作,也是毁誉参半的一作。借助PS2强大的机能,游戏进化成完全的3D。本作变成了任务制的游戏,以往地管理好牧场转变为救助村子,可玩性瞬间下降了许多。游戏细节方面也删减了很多,为了增加耐玩度,游戏设计了多种结局,不过这也没能挽救游戏。

8.牧场物语:矿石镇的伙伴们(Harvest Moon: Friends of Mineral Town)

首发日期:2003年4月18日(男孩)/2003年12月12日(女孩)平台:GBA简介:系列口碑最佳的一作,以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美地表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松美妙的音乐摆脱PS2的阴影。这作使牧场物语在GBA的游戏中脱颖而出。此游戏在原来的版本之上新增许多功能,而且剧情也复杂化起来,需要玩家花一定的时间去琢磨。

9.牧场物语:美丽人生(Harvest Moon: A Wonderful Life / Harvest Moon: Another Wonderful Life)

首发日期:2003年9月12日(男孩)/2004年7月8日(女孩)平台:NGC简介:系列第一款发布在任天堂NGC平台的作品,游戏改为全3D,游戏设定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。加强了游戏的真实性,NGC可以和GBA之间进行联动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素。

10.牧场物语:哦!美丽人生(Harvest Moon : A Wonderful Life, Special Edition)

首发日期:2004年11月11日平台:PS2、PS4简介:PS2上第2作牧场隆重出场,作为NGC版的特别版,内容也基本相似,改动得并不大,本作的男孩也可以换装了,在生育的方面上也做出了改变,以往是只可以选男孩,在本作中增加了女孩,其他没有什么特别的亮点。后来也在PS4上重新发布。

11.牧场物语:幸福之诗(Harvest Moon: Magical Melody)

首发日期:2005年3月3日平台:NGC、WII简介:NGC平台的第二作,牧场不再是特定的场地,会有三处。本作加入了竞争对手,他会与你对抗,这一设定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。后移植到了wii主机上。

12.牧场物语:精灵驿站(Harvest Moon Ds / Harvest Moon Ds Cute)

首发日期:2005年3月17日(男孩)/2005年12月8日(女孩)平台:NDS简介:系列首次出现在任天堂DS游戏机上的作品,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松地管理好动物,增加亲密度。种地也不限于牧场了,还可以在郊外,城镇上种地,游戏中的交往对象可称得上之最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息,本作使用自己赢来的赌场币换取小精灵的工作,而且在暴风雪天,小精灵也依然会帮你工作,还可以挑不同的区域。之后发布的女孩版内容基本相同。

13.牧场物语:中秋满月男孩&女孩(Harvest Moon - Boy And Girl)

首发日期:2005年11月23日平台:PSP简介:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容和PS版本一样,并没有什么新的东西。

14.牧场物语:养育你的小岛(Harvest Moon Ds - Island Of Happiness)

首发日期:2007年2月1日平台:NDS简介:本作继承了幸福之诗的系统,随牧场发展,小岛上的居民会越来越多。画面进化成了3D,不止系统类似幸福之诗,连画风也是一样。相对来说,系统比之前在DS上的作品都成熟。本作的故事是主角一家五口离开繁华的都市,在坐上移民船寻找新天地的途中遭遇了暴风雨。幸好,船漂流到了一个无人岛,主角一家才得以救命,于是主角一家在这个无人岛上的新生活就此展开。

15.牧场物语:济世之树(Harvest Moon: Tree of Tranquility)

首发日期:2007年6月7日平台:WII简介:本作品更重视游戏的故事性,剧情为女神树枯萎,然后需要玩家让一切都重新恢复正常。虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有了Wii的帮助而变得令人期待。本作能在大自然中找到野生动物,并且加入了我们的国宝——熊猫。

16.牧场物语:闪耀太阳和伙伴们(Harvest Moon: Sunshine Islands)

牧场物语精灵驿站攻略-牧场物语精灵驿站好玩吗

首发日期:2008年2月21日平台:NDS简介:本作为《养育你的小岛》的续作,游戏的世界分为5个小岛,并且前作故事的发生地也在其中。继承了前作优良的传统氛围,改进了操作系统,该游戏在很大程度上获得了玩家的积极评价。

17.牧场物语:欢欣雀跃的动物进行曲(Harvest Moon: Animal Parade)

首发日期:2008年10月30日平台:WII简介:本次的主题是众多可爱的动物。新作大量增加动物的种类,象、河马、鸵鸟等应有尽有。在牧场以及农场的经营过程中,玩家可以与动物们协力完成工作,甚至可以把这些东西带上一路跟随。其中的宠物依照玩家喜好学习各种不同的技能。

18.牧场物语:风之集会(Harvest Moon - Grand Bazaar)

首发日期:2008年12月18日平台:NDS简介:本作游戏受到了褒贬不一的评价。世界观和系统焕然一新,游戏的目的是壮大主人公居住的“微风镇”,镇上每周举办一次的集市,在集市中玩家可以销售自己培育的农作物和副产品等,获得的资金可用来扩大店铺规模、购买其他店铺产品等。

19.牧场物语:砂糖村和大家的心愿(Harvest Moon: Hero of Leaf Valley)

首发日期:2009年3月19日平台:PSP简介:本作的舞台设定在两年后将要被建设成游乐园的蜜糖村。玩家将化身为被女神委托任务,前往拯救村庄的青年。与村民一起齐心合力为改变村庄的未来而奋斗。

20.牧场物语:双子村(Harvest Moon: The Tale Of Two Towns)

首发日期:2010年7月8日平台:NDS、3DS简介:本作广受玩家的好评,后续也在3DS平台上发布。本作舞台设定在从事“畜牧”为主的蓝铃村,以及以从事“农作”为主的此花村两个村庄。两边的村庄所能做的事情都不一样,玩家可以根据个人的喜欢来选择入住哪个村庄,依据所选择的村庄不同,生活生产的重心也会产生差异,当然两座村子也是有共通的。本作最亮眼的还是可以饲养那奇妙的“羊驼”,据说它的毛是很高级的材料!本次的田地也新增了可以种稻米的水田,能养蜂的蜂场。

21.牧场物语:起源的大地(Harvest Moon 3D: A New Beginning)

首发日期:2012年2月23日平台:3DS简介:本作是第一次,家庭,村庄和角色都可以由玩家自定义。采用焕然一新的全3D图像处理技术,不但场景、人物、建筑都是3D的,就连蔬菜和动物也都是3D的。在建立角色时有简单的捏人系统,在游戏进行时还可以随时更换发型和衣服等,拥有完整的纸娃娃系统。玩家所建造的自宅也可以进行许多修饰,包括围墙和庭院等等,另外本作还可以自行开拓土地。此外,由于在这次的作品当中也可以选择主角性别,因此该系列中倍受欢迎的恋爱要素也会继续发扬光大!

21.牧场物语:连接新天地(Story of Seasons)

首发日期:2014年2月27日平台:3DS简介:从本作开始该系列被赋予了新的英文标题“Story of Seasons”。本作玩法更加着重经营的要素,因此在田间作业的部分将会相对更加简单。 随着故事的进行还可以通过 “狩猎旅行”来照顾动物。 野生动物的种类增加约为前作的二倍。标题中的“连接”是指利用通信功能把游戏内的世界连接起来的意思。通过擦肩通信还能进行个人资料的交换。若要使进行贸易交流的国家增加,则需要出口流行与对方国家的必要道具。

22.牧场物语:三个村庄的珍贵朋友(Story Of Seasons: Trio Of Towns)

首发日期:2016年6月23日平台:3DS简介:牧场物语系列的20周年纪念作品,作为登陆3DS平台的第3作。本作的玩家所生活的牧场周围存在三个村子、以及多位登场角色以及游戏的新系统。

23.牧场物语:重聚矿石镇(Story of Seasons: Friends of Mineral Town)

首发日期:2019年10月17日平台:NS、PC、PS4、Xbox One简介:本作是2003年发售的GBA《牧场物语:矿石镇的伙伴们》的重制版,也是该系列首次登陆Switch平台的作品,原版作为一款玩家充满回忆的作品,新作的人设与原版有些不同,制作组决定与其完全照搬原版,不如添加新要素让玩家能有新鲜体验,并且原版中有不少角色设定与图画冲突的地方,制作组在新作中进行了许多调整,成为人设最符合人物故事背景的版本。新作在原作基础上保留原版的优点,修正一些令人产生违和感的部分,删除一些事件,此外追加了全新剧情,特别是增加了大量关于恋爱与结婚的内容。游戏难度比原作有所降低,更容易上手游玩。

24.牧场物语:橄榄镇与希望的大地(Story of Seasons: Pioneers of Olive Town)

首发日期:2021年2月25日平台:NS、PC、PS4简介:本作为《牧场物语》25周年纪念作,在发售初期遭受了不少广大玩家的负面评价,本作对游戏内容进行了较大的革新,角色对话立绘改为全部由 3D 画面演出,游戏主题设定为“开拓”,本作舞台设置在森林当中,通过开拓土地建立牧场是和以往最大的不同点,也是最重要的乐趣所在,本作带来了系列历史上最大规模的牧场面积。另外本作也是系列首款发行DLC额外内容的作品。

25.牧场物语:Welcome!美丽人生(Story of Seasons: A Wonderful Life)

首发日期:预计于2023年夏季发售

平台:NS简介:本作是2003年《牧场物语:美丽人生》的重制作品,暂未发布。

1.波波罗王国:牧场物语(Return to PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale)

首发日期:2015年6月15日平台:3DS简介:本作将《波波罗古罗伊斯物语》和《牧场物语》这两款游戏相融合,给玩家带来不一样的体验,在本作中,《波波罗古罗伊斯物语》的许多角色将会登场,玩家可在幻想的世界一边冒险一边享受培养作物的乐趣。

2.哆啦A梦:大雄的牧场物语(Doraemon Story of Seasons)

首发日期:2019年6月13日平台:NS、PC、PS4简介:《哆啦A梦:牧场物语》是牧场物语系列的全新尝试。游戏《哆啦A梦》为背景,玩家扮演的大雄将在田园中展开新生活。大雄可以种菜、挤牛奶、参加各种活动,与自己的小伙伴们在牧场共度恬淡时光。此外本作还确定会加入来自《哆啦A梦》的奇特生物。

3.哆啦A梦牧场物语:自然王国与和乐家人(Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom)

首发日期:2022年11月2日平台:NS、PS5、PC简介:本系列是由高人气角色《哆啦 A 梦》加入了饱受好评,延续 25 年以上的游戏系列《牧场物语》世界。是能打动所有世代的温馨牧场生活游戏。本作除了能体验《牧场物语》系列特有的种植作物和照料动物之外,还有许多活用《哆啦 A 梦》「秘密道具」的乐趣!本作还加上了许多新游玩要素,以及全新的温馨故事。

1.新牧场物语:无暇人生(Innocent Life - A Futuristic Harvest Moon)

首发日期:2006年4月27日平台:PSP、PS2简介:本作是一款面向PSP平台的牧场模拟游戏。它是《牧场物语》系列游戏的衍生作品,于2006年4月27日在日本发行,并于2007年在全球发行。游戏的特别版于2007年3月29日在PS2平台发行。除了微小的变化,PS2版本质上是原始版本的移植版。

2.符文工房系列(Rune Factory)

首发日期:2006年8月24日

平台:NDS、WII、NS、PS4简介:《符文工房》是日本Marvelous Interactive为了迎接“牧场物语10周年纪念新系列作发表会”而公布的一款以经营牧场为主题的经营模拟角色扮演游戏,后来发展成为一支独立的“新牧场物语”系列。

*有些作品为非官方正统作品。在2014年之前,从最初的《牧场物语》到2013年在北美发售的《牧场物语 起源的大地》为止,都是由Natsume的北美分公司作为发行商以“Harvest Moon”之名负责发行,并且Natsume持有“Harvest Moon”的商标权。直到2014年,系列的开发商Marvelous宣布将系列北美的发行权交给其在北美的发行分公司XSEED Games发行,并将系列名称更改为“Story of Seasons”。而之后Natsume宣布将自己制作发行继续使用“Harvest Moon”的牧场模拟类游戏,并在2014年E3游戏展上公布了《牧场物语 失落山谷》。

1.牧场物语 Mobile

首发日期:暂未公布

平台:Android、IOS简介:在腾讯游戏发布会上亮相了手游《牧场物语 Mobile》的游戏预告片。本作由Marvelous正版授权,与Next Studios合作开发,发售日期暂未公布。

2.牧场物语方块(Puzzle de Harvest Moon)

首发日期:2007年11月6日平台:NDS简介:在掌机平台中大受欢迎的《矿石镇的伙伴们》改头换面推出了这款益智方块类的作品。游戏中玩家不再是每天都要照料家畜和田地的牧场主,只要用头脑就可以解决所有的难题。

3.牧场物语:牧场商店 (Harvest Moon: My Little Shop)

首发日期:2009年4月28日平台:WiiWare简介:《牧场商店》是以经营牧场为主题的《牧场物语》系列 WiiWare 新作,剧情讲述你的父母出乎意料地把你留在了你的祖父母身边,你会种庄稼和饲养动物,让镇上的人开心,并带回牧场精灵。与其他《牧场物语》相比,农业大大简化。一系列顾客将进入各个商店(果汁吧,冰淇淋摊,鸡蛋装饰摊)并询问该商店的产品。玩家可以在看台上赚钱并购买额外的田地(游戏开始时只有两块)来种植更多的庄稼和饲养牲畜。

4.牧场物语:疯狂收割 (Harvest Moon: Frantic Farming)

首发日期:2009年8月25日平台:NDS简介:本作是方块的续作,但是系统上却进行了大的改革。本作以培育小岛作为蓝本的剧情,有12人物选择,12人有不同的故事模式,会有CG作为结尾,本作利用小精灵帮忙收获,版面上若是没有熟了的农作物,游戏会结束了,本次除了CG外,值得一提的是所有人物也能用必杀技了,不同的必杀技也有不同的效果,大家也试试看!

5.牧场物语:迷失山谷(Harvest Moon: The Lost Valley)

首发日期:2014年11月4日平台:3DS简介:在本作中,玩家将首次在3D中体验角色扮演农场模拟。游戏有一个完全可定制的世界,玩家可以按照他们认为合适的任何方式自定义他们的领域:从充满郁金香的田野到充满水的山谷,选择取决于你。值得注意的是本作并非由传统的MMV开发,而是由Natsume Inc.制作,也不是由MMV传统的欧美市场合作伙伴XSEED宣布这一消息。

6.牧场物语:记忆的种子(Harvest Moon: Seeds of Memories)

首发日期:2016年1月13日

平台:Android、IOS简介:本作是由Natsume制作的牧场模拟游戏,玩家需要通过增进城镇中村民的好感度来逐步解锁“记忆种子”,用以复兴他们的农场。玩家可以出席比赛或节日庆典,比如烹饪大赛或星月节等。游戏还有10名可供选择的结婚候选人,分别为5名男性和5名女性。

7.牧场物语:希望之光(Harvest Moon: Light of Hope)

首发日期:2017年11月15日

平台:PC、PS4简介:本作是由Natsume制作并发行的一款牧场模拟类游戏。根据牧场物语系列游戏改编制作而成的一部全新PC作品,延续了牧场物语的精神,不论是可玩性还是耐玩性方面都表现得还不错。

8.牧场物语:一个世界(Harvest Moon:One World)

首发日期:2021年9月7日

平台:PC、PS4、NS简介:本作是由Natsume制作并发行的一款牧场模拟类游戏。是继牧场物语希望之光之后开发的系列新作,游戏的玩法包含了探索、种植、交友、料理等内容,同时本作游戏的出场任务达到了该系列游戏之最,多达十人。

本游戏系列极大地启发了独立游戏《星露谷物语》的开发。牧场物语正作系列一直没有PC端,美国青年埃里克·巴隆于2016年2月26日独立研发出致敬牧场物语的游戏《星露谷物语》,现已扩展到多个平台,游戏在发售后获得了业界不错的口碑,全球的销量已超过一千五百万份,并且和腾讯公司进行了合作,在国内的热度一度超过牧场物语系列。

离开喧嚣的都市生活,前往牧场开启生活新篇章!做回真实的自己,打造梦想中的田园农场,耕种作物、养育动物,与周围的自然世界互动。体会到一款只有寥寥几座建筑物,几十人口的小镇,是如何围绕着一座蒸蒸日上的牧场演绎出千变万化的丰富趣味。

牧场物语精灵驿站攻略-牧场物语精灵驿站好玩吗

纵观整个系列,本人不可能每作都玩过,就本人玩过的几作而言,GBA上的矿石镇给我带来的是满满的回忆,正因为这作才爱上这个系列,所以GBA矿石镇为本人心目中的第一,相信和其他粉丝都一样。论画风,以前本人觉得双子村的画风不错,但是这几年发布的大雄的牧场物语,给我带来的是耳目一新的画风,像童话里的绘本。但是玩法吗就不值一提了(种地越种越穷,属于和现实联动了不是),希望后续可以体验到该画风的正作。

现如今的牧场物语也陷入了唱衰的阶段,新作的发售也是频频遭受玩家的吐槽,负面声音不绝于耳。要问粉丝心中最喜欢的一作,那肯定是GBA矿石镇的伙伴为yyds。该作也在前几年的switch平台发布了重制作品,得益于前作的影响,重制版也是吸引了众多情怀玩家前来补票,实际体验上也是原汁原味但不管饱。

受到牧场物语的影响,近几年种田类的游戏如雨后春笋般地生长,诸如星露谷物语、符文工坊系列、波西亚时光等优秀的作品。他们都在某一个或者某几个系统做得越来越深,又或者系统整体做得越来越广。这种做加法的制作逻辑也不是不好,但是游戏会变得越来越复杂,会让玩家产生一种无形的压力,游戏初期也容易产生疲惫感。相信肝过星露谷的玩家再回头体验牧场物语,是不是瞬间觉得牧场物语又太休闲了。

在牧场物语的世界没有剑与魔法,也没有战车与机甲,更没有升级打boss的传统RPG玩法。有的只是春天的包菜,夏天的西瓜,秋天的番薯,冬天的矿场,每天早晨浇水,用心种满一棵菜,等待他们成熟,享受收获的喜悦,给每只可爱的家畜用心地起名,抱一抱可爱的小狗,给小马刷刷毛,追着心爱的女孩。冬去春来,又是一年游戏简单纯粹的美好,随风潜入夜,润物细无声地深深地刻在了每一个玩过游戏的玩家心里。

这几天在写牧场物语的文案,回想现实生活的压力,每一天都活得虚张声势,每一天早上醒来,都要把活不活下去,重新变成一个问题。现实的房贷、车贷和柴米油盐等压力压得喘不过气。再也不是田间小院戏耍的无忧少年了。一瞬间有种暂离喧嚣的城市,独游宁静山水的渴望涌上心头。作为农村长大的孩子,牧场物语的这种“开荒南野际,守拙归园田”是刻在了DNA里的。最美的事莫过于童年生活,如田间的蚂蚱,如山间小溪,如奔腾的野马,闹腾,欢悦,自由自在。如一杯淡淡清水,观之清透,饮之和畅。没有鼓角喧嚣的童年岁月,也没有惨痛穷困的不幸遭遇。

如今生活节奏越来越快,我们可能很难再静下心来去玩牧场物语这种慢节奏的游戏了,当时光的列车缓缓驶过,随着时光送走了匆匆过客,静静地开往另一片大陆,曾经的少年深邃的目光望过去都是自己十几岁少年模样。远方的期许固然美好,而列车的短暂停留,更好像岁月的美丽回眸。愿你走出半生,归来仍是少年。愿你看遍晦暗,笑容依旧如光。

——最后,本文案科普环节资料来自个人的头秃查阅与整理,如有错误之处欢迎指正,证实后本人都会改正!同时也希望大家能够找到曾经对于游戏的那份热情!如果您能从文案中得到一丝回忆和共鸣,请不吝点个赞吧,您的认可是我坚持做下去的最大动力!

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