核心游戏:角色回合战斗发展游戏:角色收集、职业选择、技能搭配、等级培训日常游戏:爬塔、世界老板、游戏亮点如竞技场、宗会活动、寻路对话等:3D画风优美,战斗场景酷炫,SSR比SR卡多
角色回合战斗,抽卡获取角色,角色一般攻击积累能量,技能消耗能量。
战斗场景《斗罗大陆:魂师对决》
发展玩法1:角色收集:角色收集
通过魂师的呈现,抽卡收集,激活羁绊,组合战斗获得不同的能力加成。
斗罗大陆:魂师对决01抽卡场景
斗罗大陆:魂师对决02抽卡场景
培养玩法二:六大职业选择
通过魂师定位呈现
强攻系(群攻)
敏攻系(单体爆发)
控制系(加debuff)
辅助系(加buff)
防御系(堆生命值)
只有合理组合不同的职业,才能打出自己的战斗风格.
图鉴《斗罗大陆:魂师对决》
培养玩法三:技能搭配
通过灵魂呈现,每个角色都有不同的技能,每个角色都有8种技能,可以激活其中4种,技能玩法有一定的多样性,通过技能玩COMBO是核心玩法。
《斗罗大陆:魂师对决技能》
培养成玩法四:等级培养
各种培养材料通过任务和日常活动通过等级/星级/魂环年份呈现获得。
《斗罗大陆:魂师对决》的培养
爬塔/世界BOSS/竞技场/宗会活动/寻路对话等
斗罗大陆:魂师对决学院试炼
在早期阶段,有很多地方可以引导寻路/对话/点击来了解战斗系统。毕竟,37从页面游戏开始,游戏自动寻路。
如果跳过剧情,完成各种任务大概需要2到3个小时,可以连续抽两次十次,预计会抽到2到3个SSR角色。
目前,SSR比SR角色更多,这意味着游戏的核心是培养个人角色。这37仍然非常了解玩家的心,早期保证酷,晚期保护肝脏!日常游戏玩法相对单一,有针对性,是回合战斗系统,游戏绘画风格优秀,战斗场景酷。
喜欢回合战斗/喜欢收集/喜欢斗罗大陆/不喜欢即时动作的玩家,这个游戏值得一试。
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