《剑封魔录》开启了ARPG连段时代,但真正将这一设计发挥到极致的游戏是加强版《剑封魔录:上古传说》。
《剑封魔录》最精彩的设计是宝石合成,应该参考《暗黑破坏神2》。但是聚宝盆比赫拉迪克方块简单人性化,盒子可以合成而不需要严格放入宝石中。如果你把一堆宝石放进去,总有两个会有反应。在没有策略的时代,我们一点一点地探索和掌握宝石合成公式。
获取宝石的主要方法是玩怪物爆炸和翻箱子。如果你想爆炸高质量的石头,你需要打一个超长的连续部分。每次连续得分都可能爆炸惊喜。所有的怪物,即使身体有石头,也很难爆炸,这与玩家选择的难度、角色等级和连续得分密切相关。
也正是如此,当我们学习各种技能时,我们总是找到机会对失去的敌人使用超长的连接。玩BOSS更有必要,也许几颗顶级宝石或材料可以爆炸。
双刀女侠,所有技能都可以精通,只有织女银梭是入门:
砍六刀,踢三脚3、然后是:越女击猿、阳关三叠、越女击猿、阳关三叠、女娲补天两次、貂蝉拜月、踢一脚、女娲补天两次、织女银梭、女娲补天、红玉击鼓
效果如下:
双刀女侠是最好的连接,一个可以玩71连接,得到98连接点。如此高的分数,你可以立即让猪精华爆炸身体上最好的东西。但在这个阶段,猪精华最好的石头是火泊、暗武器和各种精品石头。
估计大家都很好奇,游戏开场第一个僵尸能不能通过极限连段爆石?以前没有机会在他们身上爆东西。
食腐僵尸,能爆出各种凡品石。如果你有耐心,你可以在打第一个BOSS之前制作几颗最好的宝石。
冰火沼这里的妖怪,已经能爆出精品石了。
此时,剑客可以释放最初的连续部分:三次普通攻击、两次气凝、两次乘风释放、三次普通攻击、三次气斩、两次普通攻击和三次龙腾。
狐狸刀兵爆出一颗精品紫水晶:
老和尚的连段比较难打,这就要求玩家掌握距离攻击,如果场景比较窄,很容易被迫中断。
老和尚的连续部分比较麻烦,必须与辅助技能相结合,否则很容易断裂:一般攻击三次、敏感降落、破魔净身、震动、一般攻击三次、速度降落、破魔净身、撤退、攻击降落、飞行、地震、火灾、一般攻击三次、灭绝
面对僵尸将军,他成功地被释放了。虽然他只打了80连击,但他身上所有的好东西都爆炸了。包括:杀狼、杀星星、少阴珠和人王宝钻。
游戏中出货率最高的地方其实是在毒幻境中。这里出现的双头怪头,每个人都有7级以上的宝石,甚至还有带有毒幻境的宝石。『』这种括号高档商品。
如下图所示,一颗黄玉很容易爆出。
在这个场景中,老板必须连续死亡。一般来说,只要是困难,好东西就能爆发出来。老板只有一次杀人的机会,所以在做之前,我们应该考虑如何发挥这个连续的段落。
大鹏鸟给了我两个剑壁,还有七杀星,摩诃,天眼。剑壁和封魔壁是游戏中最难爆的道具。
剑壁和封魔壁在普通难度下几乎打不出来。至少我以前没玩过。来到“真正的战斗”后,也爆出了一两个。如果你想在游戏中合成“像素之心”,你必须有剑壁和封魔壁。
只有其中一个可以合成,因为只有一个关键道具气凝珠。
像素之心需要剑壁、封魔壁、太极和无极合成,这些顶级宝石来之不易!
估计大家都比较好奇,如果我们用极限连段杀了蚩尤,那会爆出什么好东西呢?
连击69分后,我们可以看到蚩尤爆出了封魔壁、天珠、太极、少阳珠、杀狼、破军星、天刚宝钻、人王宝钻、贪狼星...我在想,如果能打100连击,会不会爆出更多?
蚩尤相对容易连接。与其他怪物不同,蚩尤不那么容易中断连击,也不容易被分割。因此,许多无法连接的动作只是向它问好。
现在玩新游戏,总觉得是走一个过程,不愿意研究细节,通关后无聊。
有时候玩那些得分很高的游戏,也觉得一般,不知道怎么得高分。
也许是游戏心态变了吧!
业余时间,我还是喜欢回味那些老游戏。
总能让我回忆起那无忧无虑的青葱岁月。
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