几个月前我们分享了《暗黑破坏神2》最强Bug,它能够将所有职业的技能改变施法特效,进而将帧数压缩。除此之外,该Bug原理是由A技能特效代替B技能特效,从而还附带一个实质性改变,打击感不同。结合《暗黑破坏神2:狱火重生》发布,我们再来详细讲一讲它:Swap Bug。
如果你没有看懂,没关系,本文的目的就是将它“便当化”,每个人都能学会。
我们以法师和圣骑士为例做了两个演示,方便大家理解Swap Bug的效果:
法师方面,我们使用的技能明明是“冰川之枪”,为何技能弹道以外的敌人都被击杀掉了?因为作者用“冰川之枪”技能特效暂时替换了“冰封球”。圣骑士方面,我们使用了普通攻击,但消耗了法力值,并且像法师“传送术”那样闪现到了另外一个地方?是的,作者用普通攻击特效代替了“冲锋打击”。
对,这就是Swap Bug,它能够让《暗黑破坏神2:狱火重生》(以下简称D2R)中的所有技能特效相互替换,前提是你的职业拥有这个技能,并且可以设置快捷键。那么如何卡Swap Bug呢?
我们依旧以圣骑士为例:
1、将普通攻击与“冲锋打击”分别设置两个快捷键,目前普通攻击为T键,“冲锋打击”为R键(作者改了默认快捷键设置,这与默认快捷键F1、F2、F3……没任何区别);
2、再将你想要使用的技能特效显示在技能栏中(注:想让普通攻击代替“冲锋打击”,那么就将普通显示在技能栏中;反之,就将“冲锋打击”显示在技能栏中);
3、最后,点击一次切换武器(默认为W键),然后同时按下W+R,如果此时技能显示依旧为普通攻击,那就说明Bug已卡成功。
正确:
错误:
这个Bug并不是好玩那么简单,我们在法师开荒教学篇中提到过,D2R依旧延续老版本《暗黑破坏神2》引擎以每秒25帧的速度运行,而不同职业、不同技能所需帧数完成技能动作的时间也不同。这就好比现实生活中我们挥拳打击目标,你需要依次完成“举起拳头-向后蓄力-出拳击打目标-收拳”,道理相同。
而施法速度/攻击速度的提升会为角色带来压缩帧数的质变(即为减少帧数),例如法师,“除闪电箭”与“连锁闪电”之外,普遍技能在施法速度达到9时都会获得压缩帧数效果,而达到施法速度200时,减帧效果会达到极致,此时法师只需要4个动作就能完成普遍技能。这意味着,动作少、容错率高,进而也提高了输出频率。
再次科普施法速度/攻击速度的知识是想表达“善用Swap Bug可以解决特定职业的劣势”,用帧数少、动作快的技能特效来代替高施法、高硬直,这是明智之举。
值得一提的是,Swap Bug一直是《暗黑破坏神2》速通比赛中玩家必备技巧,延续至D2R它依旧继承了下来,只不过暴雪将远程特效代替近战的效果修复了(例如亚马逊利用投掷技能特效来使出超远程的“充能强击”,遗憾!)。
最后,如果你第一次见到这个Bug,那么可以去尝试一下了,善用它可以让你的职业在FM期间更为高效。简化Bug操作(默认快捷键): F1→W→W+F2,如果此时显示的技能图标为F1,那么Bug已经成功(使用F1技能特效打出F2技能伤害)。有趣吧?
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