这个小系列想给大家介绍一下神谕流光职业的加分和设备选择。在目前的版本中,流光仍然是主要的输出路线,牛奶流光仍然相对罕见,团队需要更多的高输出流光。
流光在加分方面不同于其他法律系统。因为流光有【转魂】的技能,不用说主敏捷。就目前的情况来看,流光在加分方面有很多选择,大家主要是根据自己的操作和设备来选择。
在甲骨文游戏中,五个基本属性点可以增加角色的各种不同属性值,因此每个玩家在添加点之前都需要了解这些知识。
力量:每增加1点,增加1点物理伤害,10点增加4点力
精神:每4点提高25点生命值,10点法力值,1.6点治疗,8点法术防御;每10点提高1点生命回复和4点隐忍;
智力:每增加1点,增加一点法术伤害
敏捷:医生0.5法术伤害和1点暴击每增加1点;每增加10点4点
体质:29点生命和8点物理防御每增加1点
下面推荐几个流光常见的加点,大家可以参考一下。
1.全敏捷暴力学校:这类玩家通过设备和行走位置,将所有积分放在敏捷性上,以确保自己的生存。对设备和玩家操作要求较高,属于纯聚氯乙烯学校,不推荐新手玩家使用。
2.主敏捷副精神/体质:这个加分是小编推荐的。在精神和体质上投入30到40个技能点,保证自己的生存,其他一切都是敏捷的。这个点更灵活,我们根据他们以后的属性添加点,比如觉得他们的物理防御或法律防御相对较低,你可以在这方面添加更多的点,根据他们自己的属性平衡是最推荐的点方法,而不是固定的属性添加多少。但需要注意的是,尽量保证加分要全十。
3.主敏捷副智力:这也是一个偏向于极限输出的点,有点像第一个点。例如,纯敏捷的点越多,后期需要投资的点越多,相应的成本性能就越低。因此,一些玩家通过增加智力来改善他们的法术伤害,但需要注意的是,智力只能增加额外的法律伤害,而不会增加法术攻击。同样,这个点也不推荐新手玩家。
4.敏捷、体质、精神1:1加分:这种加分方法适用于PVP,是万金油的加分。在PVP中,为了防止法律职业过于脆弱,需要在体质和精神上多付出一些属性点,否则很容易被光刃控制。
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