5月2日,大灾变前夕正式更新。今天,我们来谈谈大灾变属性的重要变化。
大灾变装备上存在的属性
ü 耐力
ü 护甲
ü 力量
ü 敏捷
ü 智力
ü 急速
ü 暴击等级
ü 新属性(精通)
ü 精神
ü 命中等级
在大灾害中从设备中删除的属性
虽然某些属性可能出现在特定的设备中,但在大多数情况下,它们将被删除在大灾害预补丁中。
攻击-虽然仍然是一个角色属性,但现在获得攻击的唯一方法是通过力量和敏捷性。
法术强度-在施法者的武器和饰品中仍然可以找到,但从其他装备中消失了。
装甲穿透-完全从装备中移除,但仍存在于天赋中。
防御-完全从设备上删除。坦克现在从其专业或特定的天赋中获得
每 5 点法力回复 (MP5)-完全从设备中删除。精神成为包括圣骑士和萨满在内的所有治疗职业的法力恢复属性。
盾牌格挡值-完全从设备上删除。现在格挡是相对于原始命中的百分比值,可以通过天赋修改。
属性在《大灾变》中的详细转化
耐力平衡
在灾难性的情况下,同一角色的生命值将更加平衡,这意味着非板甲职业可以在他们的设备中看到更多的耐力,而不是巫妖王的愤怒版本。所有DPS和治疗职业在设备相似时都应该看到相似的生命值,而坦克的天赋生命值将会增加。
精神变化
精神在灾难中发挥了新的作用。在巫妖王的愤怒版本中,一些施法者使用精神来增加他们的回复;这种用途在新版本中消失了。现在,精神有两个功能:治疗职业法力恢复和混合施法者的命中率。
混合施法者(元素萨满,平衡德鲁伊和暗影牧师)有精神 1:1 转化为命中等级的天赋意味着他们可以互换使用两者。
力量和敏捷
随着装备中的统计数据删除攻击强度,近战角色现在从装备的力量或敏捷性中获得了所有的攻击强度。
智力和法术强度
在大灾变中,智力不再略微提高暴击等级,而是会 1:1 将其转化为施法者的法术强度。尽管暴击转换被移除,但它仍然会增加你的法力值。
通过这种变化,施法者通常在装备上找不到法术强度。唯一的例外是武器,它们仍然具有法术强度,使它们更具影响力。
精通
精通带来各种职业天赋的变化
网友评论