QQ25周年联动皮肤曝光!
当你进入鹅毛市场时,你会发现荣耀之王即将推出一款与QQ25周年联动的皮肤。根据目前草地和小恶魔图标的两条线索,我个人猜测很可能是我们的小胖梦!兄弟们认为他们会是谁?
廉颇改动
坦边将完全退出对抗路舞台吗?从那时起,它就成为了战争边缘的世界吗?最近,该计划大大调整了许多英雄。今天,我将和我的兄弟们谈谈这些变化对峡谷的影响。
首先,让我们来看看最近廉颇的变化:
被动增加和降低后的战争意义值将转化为血容量。一、二、三技能的基本伤害翻了一番。这似乎是一个巨大的强化。农民三拳直接脆弱。然而,由于技能伤害已经从额外的生命值奖金转变为额外的AD奖金,这实际上是一种削弱。
在同一套铭文的情况下,与正式服装和体验服装相比,经过我们的计算,整体伤害减少了。
二技能护盾与生存有关,战意值降低后转化的血量由额外的血量加成。
尽管被动叠满有20%的减伤,但廉颇玩家都知道战意值消失得很快,而且叠满需要一段时间。
假如像哪吒一样出更多的输出装作战边打,那基本上就是一个脆皮,大招在天上飞的时候很容易被秒,化身为新一代耐摔王。
当三种技能的基本损伤接近翻倍,盾牌和血液回收受到额外血量奖金的影响时,显然计划是为了帮助廉价的许多肉衣服。
特别是大招降低了前期CD,增加了后期CD。我猜也可能鼓励玩家在前期开团出节奏。
亚瑟改动
亚瑟的变化也是如此:
增加被动回复效果,站在大动作中回复血量翻倍,但降低了0.25秒的沉默效果。
不难看出,变化的方向也是从切割C,通过沉默限制C位置冲上去玩一套,依靠被动回血来抵抗更多的伤害,如果后续队友站在大动作也可以回血,技能奖金也变成额外的AD,完全成为辅助吗?
坦克英雄发展猜测
由于坦克的技能机制相对较强,一旦价值得到改善,不仅路人局将再次成为坦克荣耀,而且在职业领域也可能超过标准,因此规划也有意控制坦克价值的强度。
假如从装备开始,很可能和以前的反甲一样,最大的受益者是战刺而不是坦克。
虽然在1月23日的体验服务更新中,廉颇的一些变化已经回落,但在坦克的变化中,除了白旗和八戒,其他坦克在原装的情况下,回复量都减少了,只有更多的血量才会更高。
然而,这也反映了规划大大希望坦克成为前排抗伤和限制C位的角色,而不是在一堆人的火灾下直接切断C位。
然而,我个人认为坦克缺少的不是回复能力,而是发展能力。无论一个没有钱的坦克的回复能力有多强,它都会被对面的大C蒸发。这期待着计划的下一步调整!
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