以下理论都是基于游戏后期(宝具突破齐全,开始逐渐精通)
主流流派主要有三种:
1、先攻王(变种-先攻暴击)在损失30王以内的情况下,尽量堆叠先攻,先压制同等投入的纯王和恢复流。
核心英雄:炮姐,U、滑板鞋、SB、王者将(九尾、莉娜、普京、三基佬)等。
特点:脸人犀利(炮姐),对王者比自己高30以内的球员有绝对的先手压制。一个主要特点是内战不看王者先攻。
成本:成型成本很高(炮姐U滑板鞋不好入手)、精通成本也不低。魔吕对先攻王有很大的帮助,可以压缩两个SB的位置,方便精通。
2、纯王 放弃第一手,全力堆积王者,以不变应万变。
核心英雄:SB、王者将(九尾、莉安娜、普京、龙女、三基佬)等。
特点:稳定性,因为输出技能几乎只有咖喱棒,无法面对人。在绝对国王的压制下(例如,有一个魔法吕对抗其他没有魔法吕的学校),任尔东、西、北、南风,我一动不动。
成本:成型成本一般,精通成本极高(广阔的SB精通,吃闪亮的莉安娜和九尾)。
3、恢复王 放弃先手,选择由疯三、大帝、龙女组成的闪避王者回血链。
核心英雄:大帝,疯三,SB、龙女、其他王者将(九尾、莉安娜、普京、三基佬)等。
特点:有很强的脸人能力(大帝命中),但同时也很不稳定(如果不连续开始回血轰咖喱棒,或者大帝会因为残血而受伤),有点神经刀。
成本:成型成本低(前提是你有龙女,否则恢复就是死路一条),精通成本低。贝尔对恢复王有很大帮助。贞德可以代替大帝在面对高闪避选手时获得更好的恢复效果(但现在大家都堆了九尾,你知道大帝)。
三大流派相互优劣,目前主流是先攻王和纯王。
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