传送门2攻略(传送门2攻略第四章)

2024-08-20 08:25:56azu

2007年,一款风格极其简单但玩法让无数人沉迷的游戏问世,甚至被评为当年最好的解谜游戏,他的名字叫《传送门》。

四年后,续集《传送门2》进入了玩家的视野。这部作品一问世就得到了一种玩家的赞赏。即使在美国,一些大学也决定在同一天放假,因为有大量的学生请假,这样学生就可以玩他们想要的《传送门2》。而且没有续集也让玩家直呼遗憾。之前占据各大院线的电影《失控玩家》也在电影中致敬。然后让我们重新打开这个“传送门2”,回味valve带给我们的科学浪漫。

传送门2攻略(传送门2攻略第四章)

极致简洁,“自由想象”

传送门系列的一大特点就是极其简洁,尤其是在实验室里。空而封闭的实验室,几乎纯白的墙壁,点缀着蓝色的灯光。仿佛又回到了生命的起源:大海,让人无比安心。场景中还有激光、方块、光桥等交互元素。除了一些无法破坏的观察窗口,它们总是提醒你,这是一个实验机构,没有多余的元素会干扰你的思维,这样玩家就可以自由地发挥想象力,打开他们的想象力。而且由于本作使用了source引擎,本作选择了过关载入模式进行场景推进。这不仅有利于玩家的解密体验,也降低了对配置的要求。虽然前期极其简洁,但随着关卡的探索,早期废弃的实验设施也足以吸引人。人们不禁想知道这背后发生了什么样的故事。

传送门2攻略

地图上的细节也处处流露出强烈的科技感。精致的几何设计,充满机械美感的性感装置内部结构(请接受一个完美内部结构的胶人颅内高潮),以及一条高度自动化的装配线。游戏中反映的所有细节都从内到外散发出高度的未来感,让人陶醉。

打开脑洞,自由想象

当无数的解谜元素结合在一起时,游戏的引导尤为重要,如传输门、方块和开关、折射镜、激光和接收端口。虽然是《传送门1》的续集,但这部作品的引导还是特别出色的。即使是新玩家上手的难度也几乎为零,而且每个关卡元素的组合如此巧妙,以至于玩家在玩的过程中总会经历这是什么?——就这?我真的很牛逼——制作人真的很牛逼。这项工作彻底打破了动量守恒定律的限制。当你自由落体时,你可以用重力加速将向下的速度转换为水平的初始速度。一些较高的障碍物可以通过往复几次来飞跃。

传送门2攻略(传送门2攻略第四章)

这部作品和前作一样高,不会受到任何伤害。但并不是说玩家在这部作品中是绝对安全的。除了一些关卡可能面临的机关滚动、火灾焚烧和毒液池外,还会有防御机器人随时扫描整个区域,准备发动强烈攻击。尽管这听起来很危险,但击倒它们的方法却很简单:只要击倒机器人,或者让机器人受到一些伤害。那是头铁猪突进撞倒吗?还是让方块从天而降砸倒?还是用激光彻底摧毁?这里没有标准答案,只要你能逃离组织,毫无疑问是正确的答案。

剧情完美,细想极恐

门户系列的巨大魅力绝对不仅仅是因为它独特的玩法和充满科技感的绘画风格。剧情也是无数玩家流连忘返,期待续集的原因之一。在玩的过程中,我相信很多玩家不再只是在设施之间游离一个实验体,而是作为一个“探索者”或“见证者”,一步一步地寻找设施背后的真相。这部作品中的两个机器人主角Wheatley和GLaDOS也真的令人印象深刻。当你把Wheatley放在控制终端上时,你坐在电梯里,看着Wheatley一路陪伴着你。当你获得巨大的能力时,你兴奋地到处乱扔。虽然一路上有一些小摩擦,但他一直忠诚地陪伴着自己对抗GLaDOS逃离设施。你认为这一切都结束了,坐在椅子上,你为自己刚才在设施中的出色表现感到自满,感叹游戏制作人的鬼才。这时,你突然意识到,作为一部杰作,这个过程有点太短了吗?

传送门2攻略(传送门2攻略第四章)

随着你的怀疑,Wheateley逐渐出现了异常。他身上有一点橙色的光线,给他一种危险和难以捉摸的感觉。电梯停了下来,又往下走了。这时,Wheateley撕下了他虚伪的面具,从头到尾只是在利用玩家。

GLados对Wheately智商的无情补刀让他勃然大怒(嗯,他自爆了,他真的不聪明)。然后你把GLados扔进隧道,GLados被做成土豆电池...

有无数这样的逆转。在玩的过程中,你会逐渐探索光圈技术的发展历史。创始人对科学的极端追求肯定会让你不寒而栗。最后,当你和GLADOS一起打败Wheatley,她也履行了把你送出设施的承诺时,许多曾经与你竞争的防御机器人在这个时候为你唱歌《Cara Mia Addio!》

(有一句话,几乎没有绷紧)

当你走出设施,看着远处的金色麦田和无边无际的蓝天,作为地球上唯一的人类不禁产生了一丝孤独和遗憾,然后门后面没有预警关闭,没有预警打开,一个你扔进焚化炉燃烧黑同伴方块扔出去,门再次关闭,黑屏,游戏结束。

传送门2攻略(传送门2攻略第四章)

双人游戏,快乐和谐

在《双人旅行》爆炸之前,无数人找到自己的对象或同性恋朋友一起冒险,这部作品的双人合作模式也很出色,当你通过双人模式时,你真的完全体验了门系列。

两个玩家需要扮演两个小机器人:Atlas和P-body来完成各种关卡。这两个小机器人有点像童话里的胖瘦:一个又高又瘦又矮又胖,两个玩家需要一起完成测试,整个合作剧情模式服务于两个玩家的互动。玩的时候节目效果满满的,经常被两个天真的机器人逗乐。玩家也会在这种快乐和谐的合作中建立特殊的友谊

总结

《传送门》系列绝对是游戏史上最著名的ip之一。许多游戏、电影和电视作品都受到了不同程度的致敬。它不仅在游戏玩法和关卡设计上做出了精致的设计,而且充满了讽刺和引人注目的科幻情节也让许多玩家感到高兴。没有续集可能是老粉丝们对这个ip的唯一遗憾。

除了感慨之外,我还想感谢VALVE,它给我们带来了极其经典的作品,如《半条命》、《传送门》等,成为一代人的共同记忆。也许VALVE就是想用它富有想象力的杰作,让玩家真正体会到它们的宗旨“放眼未来,自由想象” (Open your mind, Open your eyes)最后,让我们以GLaDOS在游戏结尾为玩家演唱的《想你离开》(Want you gone)今天的评估结束了,GLADOS和玩家也结束了(Chell)的羁绊。谢谢大家(可以直接跳过)

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