FJ发表于 2015-09-27 10:47
《仙剑奇侠传》系列很有意思。从经典的第一代到差评的第六代,历代的口碑都是梅花之间的竹地。两年前左右推出的《仙剑奇侠传五前传》,恰恰夹在两部口碑极差的作品《仙剑五》和《仙剑六》之间,完美挽救了糟糕的五代,让六代看起来更差。
《仙剑五前传》手机游戏是一款改编自这样一部“连接上下”作品的动作卡手机游戏。虽然和腾讯、中国手机游戏、数字天空推出的“仙剑”卡手机游戏一样,本质上也是“抽卡、培训、自动战斗”,但幸运的是,游戏经过一定程度的改进,让游戏可以超越上述三款卡游戏,玩得更有趣。
原作高度还原 不幸的是,有一些缺陷
作为一款 IP 对于改编后的手机游戏,游戏的核心玩家群体自然是原创粉丝,而原创粉丝最关心的自然是改编的还原度。我不得不说,这部作品的还原度仍然很高,但仍然有一点遗憾。
上为 PC 版本,下面是手游版
首先是视觉方面,这本书 UI 设计和艺术风格与原著非常相似。无论原著粉丝多么挑剔,都很难批评这部作品的视觉元素。此外,还有音乐和音效。这可以复制原著。这部作品确实这样做了,足以增加粉丝的好感度。
前两章的情节足以让粉丝满意
值得一提的是,这部作品前两章的副本将原著的情节分成小块,分散在不同的层次上。原著中的各种经典情节和经典台词将在关卡开头的情节中重现。更重要的是,前两章的情节部分都有配音,当然也是由原配音演员演绎的。此外,原来的“连续技能”系统也被恢复到这部作品中。
当角色处于低级时,他们可以在原著中使用最终的大动作
不幸的是,在前两章之后,后面的水平不再是原来的情节,配音也消失了。在前两章的惊喜之后,玩后面的粉丝们不可避免地会感到失望。此外,游戏中的角色可以从一开始就释放原始作品中最终动作的设置也会让粉丝们感到有点不和谐。
还是传统的卡片 幸运的是,有所改善
然而,粉丝们非常挑剔。仅仅恢复原创作品是不够的。如果玩起来不够有趣,大多数粉丝仍然不会买。之前推出的三款“仙剑”手机游戏的卡牌游戏早已被玩家嘲笑,而这部作品似乎有点不同。
常见的角色培养体系
本质上,这部作品和三位“老前辈”一样,在培养上都是常见的进步、升星、强化,而在战斗中也是自动战斗、积累愤怒、手动释放技能。至于游戏玩法,更不一样——普通副本、挑战副本、竞技场、世界 boss、抢、挖,应有尽有。可以说这部作品的基本框架是完全没有新意的。
同样常见的竞技场玩法
这不是“类刀塔”的卡牌训练、自动战斗和手动释放技能吗?首先,游戏的战斗不是完全自动的,玩家可以点击地面让船长移动,双击地面可以让整个团队移动;其次,玩家可以选择团队的攻击目标,对敌人的关键单位进行火灾。移动操作和集火是本作战斗系统的核心,任何副本级别(包括简单难度)都需要玩家操作,自动挂机很难获胜。而且在某些困难关卡和 boss 在这种战斗玩法中,会有按百分比扣血或直接秒杀的技能。无论你的战斗力有多高,如果你不隐藏技能,你都会死。此外,双击地面移动的操作还可以使团队中的主人 T 和副 T 切换可以有效缓解主 T 的压力。
游戏的战斗强调操作
就靠这个动作 集火的玩法让这部作品跳出了许多传统卡片的包围,成为一张可操作性很强的动作卡——虽然本质上还是卡片,但是好玩多了。
多了推图挑战 缺乏竞技乐趣
正如上面提到的,这部作品的玩法没有什么创新,但是战斗系统的设计让游戏变得有趣。PVE 在这方面,这个游戏可以让玩家感到足够的挑战,甚至对一些休闲玩家来说,可能有点太难了。以 boss 以战争为例,每一个 boss 技能模式不同,玩家需要经过几次失败来“背版” boss 只有写下技能模式,才能完美避免 boss 所有技能。为何要完美避免?因为要打开扫荡功能,必须达到“特殊”通关,达到“特殊”条件如“完美避免” boss 某一技能的要求。只要玩家还没有把一切都做好 PVE 解锁游戏玩法的“扫荡”功能,解锁游戏 PVE 部分可以让你享受战斗的乐趣。当然,如果一切都能扫荡,那就只剩下扫荡了。
boss 为了在战争中实现“特殊”,必须“背版”
再来说 PVP 部分,本作 PVP 类似于大多数卡牌游戏,有竞技场、押镖劫镖等玩法,也是异步交互的战斗,战斗时不能操作,完全自动化。虽然有阵容搭配的策略元素,但相比之下 PVE 操作的乐趣少了,几乎以战斗力为主。此外,“品剑大会” PVP 玩法允许玩家操作,但也是异步交互,对方角色由玩家操作 AI 控制,玩起来就和 PVE 没什么区别,没有竞技感。除非是追求竞技场排名的玩家,否则这部作品 PVP 游戏玩法只是获得奖励和加强阵容的一种方式,没有多少乐趣。
PVP 玩法没有多少乐趣可言可言
矮子中挑出的高个子
也许是因为我玩了太多令人失望的作品。当我第一次开始玩这个游戏时,这个游戏给了我一种“罕见的国产动作卡杰作”的感觉。经过深入了解,这句话仍然夸大其词。
客观地说,与之前推出的三款“仙剑”手机游戏相比,这部作品确实更有趣。毕竟,战斗系统增添了很多色彩。不幸的是,这是一款手机在线游戏,副本boss 总有一天会结束,游戏的最终目标总是 PVP,但 PVP 偏偏乐趣不足,这也是这部作品最大的扣分点。如果保留这部作品的战斗系统,把原著的剧情完全搬到一台机器上,我想我会得满分。
(作者试用的删档测试已经结束,下一次测试将于10月开始。有兴趣的玩家记得关注任玩堂的后续报道。)
日音伪饭,ACG伪宅
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