wwe2k16(WWE2k16剧情)

2024-08-13 10:55:48azu

《WWE 图文攻略2K24,系统教程 详细说明游戏模式 玩法技巧(包括“系统解析”、“试玩详解”、“规则/操作”)。《WWE 2K24是一款模拟摔跤游戏,玩家可以重现这款游戏中最令人兴奋、最专业的游戏;通过各种新的游戏类型和职业模式体验玩家的职业过程;也可以通过建立品牌组和管理角色来监督体育娱乐行业的最大品牌和超级明星。

攻略说明

本策略旨在分析游戏的基本玩法,包括对各种菜单的一些解释和规则说明。

配置需求

wwe2k16

最低配置:

需要 64 位置处理器和操作系统

操作系统: 64-bit: Windows 10

处理器: Intel Core i5-3550 / AMD FX 8150

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 480

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 90 GB 可用空间

声卡: DirectX 9.0c compatible sound card

附注事项: SSD recommended | AVX - Compatible processor | At least 3GB of Video Memory

推荐配置:

需要 64 位置处理器和操作系统

操作系统: 64

-bit: Windows 10

处理器: Intel i7-4790 / AMD FX 8350

内存: 16 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT

附注事项: SSD recommended | AVX - Compatible processor | At least 6GB of Video Memory

按键配置

键盘配置

手柄配置

1.规则和游戏界面

WWE是美国摔跤联盟的英文缩写,起源于军队士兵的娱乐活动。

美式摔跤的形式不仅限于摔跤比赛,还包括几乎所有的徒手格斗技巧。

场地和招式限制一样宽松,允许从比赛场地延伸到看台和休息室。甚至还有特殊场地的“地狱笼”、“救护车赛”、可用武器的“硬核赛”和超多人的“30人大战”。

主要有以下两种输赢方式:

①对手投降或无法继续比赛

②将对手双背压在擂台上3秒,或者离开擂台后10秒内对手未能返回。

此外,基本上是各种犯规行为,作为玩家,基本上只需要注意裁判的警告。

下图是常规赛事的界面,具体UI如下:

①活力槽

决定角色对压制的抵抗力,绿条代表当前最大值,攻击降低为红条。

当量表处于红色,并继续受到对手的攻击时,最大值会下降。

随着时间的推移,绿条会不断恢复,造成伤害可以恢复少量红条。

需要注意的是,红条越低,被对手压制时起身的判断就越严格,这也是影响比赛输赢的重要因素之一。

②特殊能力槽

使用招牌动作(技能)时需要消耗的量表,当至少储存2个时,可用于强行摆脱压制。

③终结槽

通过造成或伤害积累角色使用终结技术所需的能量。

④身体部位受损

根据攻击中不断积累的伤害,当显示为红色时继续攻击,眩晕条的积累概率会更高。

2.基本菜单

主菜单界面如下图所示,具体对应信息如下:

①Myfaction模式(卡牌模式),各2k系列作为近年来的惯例,需要保持在线。

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②快速玩耍,玩家通过选择预设条件开始比赛。

③Universe,

④Showcase(展示柜),重温经典WWE历史上的经典对局。

⑤Myrise(职业模式),选择或订购一名选手开始职业生涯。

⑥MyGM(经理模式)通过调配选手与其他经理决一高下,选择或订购一名经理。

然后在上面切换“Creations”菜单。

本菜单中的选项用于自订游戏的各种内容,更有趣的是自订明星的属性(superstar)和招式调整(move-set)。

移动调整可以将特定角色的特定类型攻击改为其他类型,如下图所示,肢体力量连击可以改为针对头部的攻击。

此外,在选项菜单中(option)这部作品的配乐列表也可以在中间播放(jukebox)、调整游戏的基本设置(gameplay)玩新手教程(performance center)。

3.基本操作 - 攻击

以基础教程为例,从普通攻击开始。

攻击分为轻(J)重(K)两种攻击,连续输入可以连续输入,根据输入按钮有特定的动作。

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除此之外,还有抓取,抓取后可以连接轻重攻击,也可以通过其他按钮连接特殊招式。

在向对手或相反方向移动时进行攻击,同样也有不同的招式。

同样,背部抓取的动作也不同。

抓取时,输入方向可将对手推到擂台边,通过绳子弹回后可进行额外攻击。

通过特定的按钮调整方向,也可以选择攻击部分。

追击倒地的对手可以快速积累伤害。

值得一提的是,攻击部位会根据玩家的位置而有所不同。

跑到擂台角柱可以攀爬,飞跃攻击可以用于角柱的中间或上端。

飞跃攻击的伤害很高,但相对而言,它只能在对手头晕时使用。

4.基本操作 - 防御

一般情况下,在对手出招的那一刻,角色头顶会出现特定的按钮。

抓住机会输入防御键(I)可以反击,打破对手的连招。

即使你在攻击中错过了阻止连续招聘的机会,你也可以在被第一次攻击击击中后尝试打破招聘。

如下图所示,只要第一次输入的按钮与对手的时机一致,就可以在对手连招时尝试破招反击。

同样,抓取也可以使用中断或破招。但这相对更难。

长按防御键可以继续阻挡对手的攻击,但会消耗体力。

相比之下,更多的是选择打断或破招。

闪避也是一种相对较好的防御手段,但在面对快节奏的连续动作时会处于劣势。

当角色的特殊槽充满时,可以使用角色招牌动作(技巧)。

每个角色的技能都有自己的特殊效果,具体效果可以在暂停界面和比赛外的角色信息中查看。

终结技是一套无视对手防御,强行发动的连招,需要消耗终结技量表。

在大多数情况下,终结技术可以直接连接到抑制状态。

如果你是被压制的一方,你需要完成“迷你游戏”才能摆脱压制。

在设置中可以更改迷你游戏的判断方法,下图为默认的“抓住机会”判断方法。

另一种是快速连续按下指定按钮的判断方法,其实更难。

【备注】早期版本存在“迷你游戏帧率大幅下降”的问题,会严重影响时机的把握。

无论玩家选择哪种方式,判断难度仍然会受到活力值的影响。

5.基本对战

常规战斗的要点基本上是主动出击,命中连接抓取,未命中摩擦按钮拼写反击。

连击时最好不要重复同一个按钮,多端招式的变化可以防止对手反击。

熟悉角色招式后,还可以继续攻击对手的特定部位,将对手拉入眩晕状态,并尝试压制。

以上是针对优势方的。当你处于劣势时,试着避开它(毕竟,你不能反击),消耗对手的体力或找到反击的机会。

当对手倒在地上时,尽量不要给机会,试着从多个角度追逐。

相反,判断对手的追求方式,或者注意能否快速起床。

另外需要注意的是,如果压制失败,或者在压制过程中触摸边绳,会取消动作,对手可以正常恢复站立姿势。

因此,没有一定的把握,最好不要轻易使用压制,浪费好的追求机会。

1.快速模式

快速模式允许玩家通过一些简单的设置直接打开游戏。

从上到下依次设置比赛类型,调整规则,选择场地。

除了传统的单人和多人比赛外,比赛类型还增加了更受欢迎的棺材比赛、救护车比赛等特殊比赛。

在场地方面,部分场地需要DLC解锁,具体场地的设置也可以在主菜单的设置页面进行调整。

2.universe模型模型

宇宙模式分为巨星模式和传统模式。

前者是选择明星,使用明星参加电视节目。

在进入比赛之前,你可以看到比赛的相关影响。

在比赛中,尽量完成各种动作,积累左上角的分数。

得分越高,节目效果越好,完成后奖励越多。

在超级巨星模式的主菜单界面中,属性和信息也可以随时调整。你也可以自己开始一场比赛。

传统模式是通过制作电视节目(即比赛)来安排明星,调整节目后开始游戏。

通过Edit 为了获得更好的节目效果,shows调整节目内容。

My Universe是对当前明星的调整,包括皮带持有者、团队信息等内容。

具体比赛也类似于超级明星模式,追求更好的节目效果和人气。

3.Showcase模式模式

通称显示柜模式,主要体验历史上的经典对决。

各种物品都可以根据关卡内容的完成程度来解锁。

与其它模式略有不同的是,这种模式在关卡中也有各种挑战目标,完成它们以获得所有关卡奖励。

4.My rise模式

通称情节模式,玩家选择一个角色并执行他/她的故事线。

my rise模式需要在比赛中完成各种挑战才能推进,左侧unleashed主要是女性角色。

右边的Undisputed是男性角色,玩家需要从一个不为人知的小角色开始,不断成长,一路攀登顶峰。

5.My GM模式

选择4名经理后,通称经理模式可以自由决定哪个由玩家控制。

主要内容是选择明星后互相竞争,追求更高的知名度。

竞争也是以比赛节目为基础,通过制定和玩游戏来创造人气。

根据制定的节目内容,每一轮的费用也会发生变化,尽可能以最低的成本获得更高的收入。

除了雇佣明星,金钱还可以强化节目的属性。

收入是通过比赛节目获得的。

回合结束时可以查看比赛的评分,评分越高,收获越受欢迎。

摔跤本质上类似于娱乐节目,主要是为观众服务,所以越精彩越好。

尽可能多地完成各种反击和困难动作,并获得更好的分数。

当然,这并不意味着根本不需要胜利。最好在没有提前指定获胜者的情况下杀死对手。

打开前,按ESC键查看角色的招式信息,集中攻击对手的特定部位伤害的快速积累。

积累黄色终结槽后,积极使用终结技术不仅能快速消耗对手的体力,还能取得良好的节目效果。

此外,还可以在对手晕倒的时候按下数字键1~3,做出特别的嘲笑对手的动作。

2.互锤触发条件

当双方互相攻击时,长按轻击可以试图触发“对拳”的场景。

拳击需要轮流进行攻击判断,按下相应的按钮,抓住机会进行拳击。

需要同时控制双方的角色,别忘了按。

若时机控制得当,几轮出拳后即可进入互锤场景(需多次命中绿色区域),取得优异的节目效果。

相反,如果判断不成功,一方在受击后会晕倒。

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