共斗游戏效果华丽,但在可玩性上并没有掌握这类游戏的精髓。
当时便携版《怪物猎人》系列游戏在PSP上的走红引起了各大日系厂商的模仿。万代南梦宫和光荣特库摩都推出了自己的四人在线玩怪物动作游戏。这一类的祖先世嘉也在PSP上发行了几部“梦之星”系列作品。SCE乐于看到这一点,并对其宣传和发行给予了相当大的关注。
但很明显,并不是每一款“共斗”游戏都能取得不错的销售成绩,Squareenix当年也推出了一款类似风格的作品,在跟风的同时也不乏体现自身特色的内容,这就是2010年10月14日上市的《核石之王》(Lord of Arcana)》。
当然,游戏的基本结构仍然是“怪物猎人”接任务、建设设备、提高等级、挑战更强敌人的基本路线,但具体方式不同。像普通RPG一样,游戏级别分为两部分:探索和战斗。敌人在探索地图上游荡。玩家需要触摸它并进入另一张图片,然后才能开始像“怪物猎人”这样的战斗。游戏的动作非常华丽和酷,积累了大量的特效和电影镜像手段来反映主人公的动作特征,甚至QTE链接在与老板战斗的过程中,从感觉更接近日本动作游戏的“鬼哭”路线。
核石之王只有五种不同特点的武器:手剑、双手剑、手棍、手斧和枪(长枪可以远程攻击),基本上代表了游戏的五种职业。之后,他们可以通过不断击倒敌人来开发新的设备,收集各种“核石”,这也是这部作品最大的游戏动力,然而,在熟悉了这些动作、常规和召唤兽之后,游戏的可玩性逐渐下降,很难吸引玩家长期关注,但凭借SE的硬招牌,他们仍然取得了约30万份的市场成就,这可以说是不可或缺的。
网友评论