一、技能推荐
先说使用TP技能点,现在版本的TP点基本都是以上使用方法,
1.纠缠TP可以让角色在使用此技能后自由移动;
增加旋涡的持续时间和攻击力,增加旋涡的持续时间,意味着减防的持续时间增减;
核心被动技能,增加灵魂的上限,
增加镜子的攻击力,
增加盛宴的攻击力。
因为裁判女神的技能不多,大技能基本都满了,没什么好想的。
这个加点是我用来打卢克的加点,
用两个小技能打连击,灵魂摄取也能吸收灵魂。
因为卢克霸身怪太多,魅影斩的伤害损失太大,所以放弃了,
狂怒的表现会比魅影好,同时可以算是一个小的控制技能,同时伤害也不错,消耗灵魂的同时也会吸收灵魂,
暗影囚杀也可以作为技能空档期拖CD的利器。
投掷精通是用来刷新卢克中的精炼戒指。但如果是普通的刷图,魅影斩会比愤怒好一点。
二、推荐过渡装备
外界的黑暗契约套算是刚入坑的玩家最推荐的;然后随着深渊的积累,可以换成6件套的契约套 强散搭配。毕竟原来这种搭配也是可以砍腿上山的搭配,但是在现在的版本中,我们不会创造太多这样的设备。强散的选择取决于你有什么设备,以确保没有冲突和每个属性的考虑。
由于目前的版本,在异界改版后,副本的难度大大降低,设备的产量也显著提高。同时,也有设备跨境的选择,一套异界可以很快完成。
作为一个有足够控制的职业,裁决可以在练习号码的早期阶段制作一套外部控制服,以确保乌龟现在在乌龟中占有一席之地;两种稳定控制技能的阴影攻击和阴影监禁是不错的选择,个人更推荐阴影攻击,因为它更稳定,不会被卡住。
大师球控制装,暗影迷跟踪珠宝三件套,赫拉斯左右槽,其他部分是暗影禁锢的双重氛围搭配,可以实现无限大师球,但是大师球会卡伤害这个东西很尴尬;这是最初的裁决控制装搭配。
现在,越来越多的人使用暗影灵魂三件套,结合所有其他零件的双重气息,可以实现8秒以上的控制时间,冷却时间远低于控制持续时间。
以前很难做一个双呼吸,现在双呼吸很容易做,所以单呼吸就不谈了。
三、成型路上的建议
黑暗契约套装和控制套装完成后,不建议从拍卖行的其他生产设备和传奇设备入手,无论是古代兰花套装还是现在的艾肯套装;兰花套装不会比合同强多少。虽然艾肯套装的上限很高,但它出现的时间太差了。如果它不能完美地建造,那就没用了。
控制套可以帮你问的混团,不管他打什么位置,都不是一个阶段的牌,金牌什么都看脸,没什么区别;而且混团的票是用来深渊的,出去深渊打团,其他的基本不能碰。
如果你玩裁决女神想搬砖养猪,我个人可能会推荐做一套兰总。毕竟如果异界搬砖,伤害可能够了,但是缺乏三速影响效率,兰总套的三速和伤害都很优秀。
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