新赛季S4ADC天赋加分:
(21-9-0)()
(21-0-9)()
第一个倾向于打拼命流,第二个倾向于消费战。总的来说,ADC人才的加分变化不大。如果攻击系补刀不稳定,可以考虑给屠夫减少一点攻击速度。
如果ADC是EZ,则依赖于技能输出,则可以添加:
(21-0-9)()
S4新赛季AD天赋加分:
(21-9-0)()
(9-21-0)()
第一种偏向于输出,第二种偏向于肉。偏肉的天赋选择的是更多的抗性。如果英雄有足够的肉,他也可以选择点击一些抗性来减少控制和减速。
同样,如果上单是武器大师或者阿卡丽这样的混伤英雄,可以这样点:
(21-9-0)()
S4新赛季AP中单天赋加分:
(21-0-9)()
(21-0-9)()
两者的区别在于一般天赋是否指出回归蓝色。如果不缺蓝色,移动速度会更好。如果补刀不好,可以减少CD,加到屠夫身上。
S4新赛季打野天赋加分:
(10-9-11)()
基本上所有的英雄都没有问题,即使你是AP,因为双穿天赋攻击系下层,所以攻击系你的点攻击力没有影响。
如果一般系是一个无法力值的英雄,可以将蓝点返回到移动速度上。如果右边的药水和合剂没有必要,也可以指向其他地方。
新赛季S4辅助天赋加分:
(9-0-21)()
(0-9-21)()
两种辅助点法的区别在于第一种偏消耗,第二种偏拼命,根据英雄的不同选择。
所有S4季前赛天赋加分基本都介绍给大家了。当然,拳头公司鼓励大家在S4赛季创新更多的加分模式,但相应的加分思路也会给大家带来一些参考!
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