文/永守
《100种愚蠢的死法》终于吸引了第二部电影。作为一款国内创意解谜游戏,它在中国很受欢迎。这部作品延续了一系列一贯的风格。玩家需要做的是尽最大努力杀死可怜的愚蠢。与前一部作品相比,这部作品进行了很大程度的优化,如图片和游戏玩法。让我们和小编一起进入游戏。
与续作相比,该作在画面上有了很大的进步。原来只是色块和色块搭配的游戏场景,现在已经丰富了很多。它们不仅可以看起来相似,而且可以更恰当、更准确地处理一些细节,使它们在感官上更加突出。然而,除了感觉有点清新之外,2D画面带来的震撼和动感仍然非常有限,画风也不细腻。因此,虽然这部作品有一定的视觉提升,但与原著相比,它并没有太多令人惊叹的表现。
游戏截图
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小编认为,这一系列游戏的创意很大程度上来自美国电影《死亡》系列,而玩家则扮演愚蠢的死亡。这个游戏和之前的游戏没有太大的区别,仍然在特定的场景中,玩家触摸特定的器官设备,引起一定的连锁反应,最终让愚蠢死于死亡,游戏的魅力和核心是游戏的谜题和开放的想法。在这部作品中,游戏还引入了愚蠢的朋友,达到了一起死亡的境界,使游戏在玩法上得到了一定的丰富。就死法而言,这也更有创意。例如,如果有冷死,你需要移动温度计,如果你从楼上摔下来,你需要摇动手机,不要让你的朋友死在别人面前等等。
游戏截图
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然而,游戏中存在的问题也非常明显和致命。首先,游戏没有太多的指导,这直接导致玩家只能在游戏开始时不知所措地点击屏幕,特别是一些需要长时间点击屏幕的关卡点。玩家很难找到它,这很容易引起玩家的挫败感,从而导致损失。如果你给每个关卡添加一个标题,让玩家更好地理解它需要做什么,它将在体验中更友好。
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第二,游戏只能按照步骤触发游戏,一旦游戏不能按照规定的步骤,整个游戏就会陷入死胡同。例如,愚蠢的玩家在规定死亡的道路上没有成功触发死亡器官,愚蠢会直接走到终点,然后游戏不会宣布失败,也不会有其他方法杀死愚蠢,然后玩家除非手动触发游戏,否则游戏将永远冻结。缺乏终点指导,让用户陷入不必要的思维圈,做出更多无用的思考和挫折,造成用户流失。
第三,游戏的货币设计是不合理的。免费游戏的广告和内部购买是可以理解的。作为玩家,我们也接受,但内部购买影响了游戏的直接过程,似乎没有考虑到整体情况。游戏的每个关卡都需要用金币解锁,金币与购买提示的金币相连,不会在同一关卡上重复获得,这使得如果玩家使用更多的提示,他们只能为继续游戏付费。
游戏截图
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这部作品可以说是很好的继承品,更高的画质需求,一脉相承的玩法,让玩家既有熟悉的玩法,又有更高的品质享受。但是,要优化一些细节和丰富的内容,否则很多致命的问题会直接影响游戏的可能性。总的来说,作为一款解谜游戏,这部作品有很好的创意和表现,值得玩家尝试,但能否继续下去,真的是见仁见智。
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