DOTA本身来自WAR3的引擎。因为它在早期是一张地图的特征,所以在那些日子里,有各种各样的DOTA改变图片。有些地图直接用DOTA地图修改其本质或将其放入自己的地图中,有些地图在DOTA的基础上产生“外部”效果,最著名的IMBA和OMG,前者测试如何在一定程度上控制英雄,后者测试玩家的技能搭配是否合理。
这两种模式在大多数普通DOTA玩家眼中都是“不正常的”,但事实上,这两种模式的改变作者也在非常仔细地维护游戏的平衡和优化。因此,随着DOTA2的诞生,这两张地图自然随着DOTA的步伐进入了DOTA2平台,它们也很受欢迎,那么你认为这两个变化是更“BT”的地图修改吗?那你就错了!还有一个更可怕的修改!
这个修订后的名字有点类似于IMBA。他的名字叫IMCA。你可以把它翻译成“我擦”。11很久以前就为它设立了一个特殊的区域。当然,到目前为止,IMCA也有自己的11个特殊区域。当然,如果没有特殊区域的修订,它自然不会被计算在内,毕竟,只要你能破解地图,或者复制互联网上一直在传输的原始DOTA图片,并学习编辑器,每个人都可以做出非常不正常的改图,但可能只有自己一个人在玩。
所以这张地图到底是BT到什么程度呢?你可以挂在家里杀人,你最喜欢的模式是秒复活模式,但只要你能玩,运气好,很容易堵塞对方的泉水不让对方复活,但地图虽然很BT,但也有其平衡,运气是一部分,但想阻止对手在泉水中,或需要设备开发,技能手段,尽可能操作。
然而,这张地图的作者不再更新地图,所以很多有bug的英雄和bug的装备只能通过禁止命令来防止使用,但这张地图仍然承载着许多玩家的记忆!毕竟,当年很少有这样一张快乐的对抗地图!即使你被堵在门口刷头,有时你也应该有一些希望!这张地图上有很多有趣的翻转设备
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