1.常见的玩法体验
1.输出相关
根据被动技能[迅影]的描述,技能本体释放最多可以节省6个连击点。为了实现技能的全星招聘,需要使用X连接来强制释放技能或软化技能。
因此,刺客的基本输出逻辑如下:没有后摇技能([风舞][雷光刃影][绝命瞬间监狱攻击][坠落螺旋次])释放后,X需要使用下一个技能。其余的技能可以在收集和摇晃的过程中光滑地连接下一个技能,如[月亮阴影攻击]收集和软化[雷光刃影]。
2.无敌技能
刺客有很多不可战胜的技能,其中【疾风舞蹈】【疾驰】【月影突袭】的不可战胜的判断会在技能释放几帧后进入不可战胜,平【疾驰】的后半部分和【月影突袭】的招募也不是不可战胜的状态。
【雷光刃影】【绝命瞬狱袭】【月轮舞】【天渊星狱】【影·万古星辰】将在释放后立即进入无敌状态。
2.加点
红色方框代表必满技能,蓝色方框为点1。
剩余的SP可以按需加点,如飞鼠、悦翔等
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